- 主题:Re: 乌克兰的地形是不是不适合打游击战?
华北平原就是血肉磨坊,也要坚持游击
【 在 yuanfei2021 (推演) 的大作中提到: 】
: 乌克兰没有地形条件,打不了游击战。
: 【 在 moonwalker 的大作中提到: 】
: : 游击战当然可以存在。
: : 你看前苏联占领了阿富汗,打了10年治安战;
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政府可以撤
老百姓怎么撤
【 在 yuanfei2021 (推演) 的大作中提到: 】
: 感觉当时都撤退到后方更好,这样日本就没有奴隶了,就弄不到补给了。
: 【 在 randomh 的大作中提到: 】
: : 华北平原就是血肉磨坊,也要坚持游击
: :
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FROM 117.143.101.*
最主要的是要民众支持
kmt在哪打游击战都不灵
【 在 lewdster (偶不是柳下惠) 的大作中提到: 】
: 山地、湖沼、水网密布地带适合游击战
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: 【 在 TDK2 的大作中提到: 】
: : 都是平原
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FROM 117.143.101.*
地道战就是平原地区的
【 在 yuanfei2021 (推演) 的大作中提到: 】
: 得有遮挡物,而且机械化部队难以到达。
: 【 在 lewdster 的大作中提到: 】
: : 山地、湖沼、水网密布地带适合游击战
: :
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FROM 117.143.101.*
是有艺术处理
但是根据真实进行的处理
还真的就是这么打的
另外铁道游击队也是,当然微山湖的芦苇荡算屏障之一
【 在 Demigod (赎罪的半神) 的大作中提到: 】
: 地道战明显是艺术处理了,真这么打早就被玩死了;要举平原地区的游击战有不少例子啊,彭越最早了吧?近代也有捻军,抗日时候的共军,只要机动性强都可以玩游击
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: 【 在 randomh 的大作中提到: 】
: : 地道战就是平原地区的
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FROM 114.92.63.*