本人计算机专业, 互联网工作10+年, 对图形了解有限,
谨慎回答一些自己的想法, 建议批判的看,
计算机图形至少有几个方向:
1. 动画制作, 更看重的是表现, 比 游戏中的3D建模,绘图等, 这个偏美工,
2. 基础类库工具开发, 比如 Maya 插件, WebGL插件, DirecX, OpenGL基础类库等
3. 高深一点的图像识别, 以算法为主也就是现在泛称的AI, 人工智能等,这个需要很多高阶的数学,算法知识.
具体哪些看小朋友的兴趣,可以选一个或者多个去接触了解, 兴趣难得!
博客专业程度让我等大叔汗颜, 值得鼓励. !
【 在 raozrraozr 的大作中提到: 】
: 一个人默默地写博客 希望有反馈
https://vethodology.me/ : #发自zSMTH@VOG-AL00
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