- 主题:什么叫affine transformation
仿射变换。也就是不改变点与点之间相对关系的线性变换。包括旋转,平移、镜像、缩放、剪切,以及所有这些变换的有限次复合。
所有的仿射变换都可以用矩阵乘实现。
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修改:xenapior FROM 210.45.77.*
FROM 210.45.77.*
这个关系只包括拓扑关系,不包含距离和角度(缩放改变距离,剪切改变角度)。
【 在 anything1999 的大作中提到: 】
不改变角度关系?缩放改变了距离
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FROM 117.136.116.*
透视变换不算仿射变换吧,那个不是线性的。
【 在 somebody 的大作中提到: 】
: 改变角度的是perspective transform
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FROM 210.45.77.*