水木社区手机版
首页
|版面-计算机图形图像学(Graphics)|
新版wap站已上线
返回
1/1
|
转到
主题:现在主流的3D渲染引擎
12楼
|
SmartIC
|
2021-09-29 19:30:42
|
展开
没有历史包袱,Unity 3D是首选。
【 在 ECUCoder 的大作中提到: 】
: 我自己也是比较倾向于用unity 3d,但是我们调研了一圈同类产品,大多数是用OSG,少数用OpenGL,unity 3d也有用的但是属于非主流。
: 所以我们在定方案的时候确实也困惑,unity 3d的渲染效果与生态丰富程度明显好于OSG,为什么行业主流产品都用OSG,是历史遗留问题吗?目前这行的主流产品都是10多年前开发的,那时候游戏引擎远没有现在的影响力。
:
--
FROM 111.18.72.*
1/1
|
转到
选择讨论区
首页
|
分区
|
热推
BYR-Team
©
2010.
KBS Dev-Team
©
2011
登录完整版