- 主题:关于二维变换矩阵
已知16个贝塞尔控制点的坐标,通过这些控制点可以完成原有平面的变形,能不能计算出,原有平面坐标到变形后曲面坐标的二维变换矩阵?
如果可以的话,计算的方法是什么?
如果不可以的话,还需要什么条件?
谢谢。
--
FROM 123.112.21.*
问题不清楚,不知道你想干什么。 如果元平面坐标到后面的坐标是可以用矩阵描述的话,只要三对对应点就够了,要16个肯定多了。所谓曲面座标(或者想说曲线坐标)到底指的什么?
--
FROM 218.16.203.*
【 在 quene 的大作中提到: 】
: 问题不清楚,不知道你想干什么。 如果元平面坐标到后面的坐标是可以用矩阵描述的话,只要三对对应点就够了,要16个肯定多了。所谓曲面座标(或者想说曲线坐标)到底指的什么?
是这样的,用16个贝塞尔控制点完成一个平面的扭曲,然后把这个扭曲的平面再透视投影回到原来的平面,想请较如何求这个透视投影过程的变换矩阵。
--
FROM 123.112.21.*