不是的,我想问的就是freesync的信号是怎么实现的,也就是现在一些游戏或者手机所说的动态刷新率。您说的显示器切模式,有些高端显示器,是支持freesync或者G sync的。
因为游戏的渲染速度是一直变的,如果显示器还是按照60hz固定显示,即使打开垂直同步,画面还是卡卡的。如果游戏的渲染是30hz到140hz动态变化,好的做法就是显卡也一样这种变化输出,显示器也这样接收显示,这样的画面最平滑,这就是freesync
【 在 xenapior @ [Graphics] 的大作中提到: 】
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: 这属于底层电子信号格式的变化,只能每变一次就初始化一次DX,光靠软件没法实现。
: 话说这个需求本身就很奇怪:什么样的可变帧率一定要靠改变信号格式?即使你显卡切信号很快,但是显示器每切换一次模式也得黑屏至少1秒,这估计不是你想要的结果。现代显示信号的格式和硬件结构完全不是为这个目的设计的。
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