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主题:关于问界M9大灯的灯光会拐弯
楼主
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rasper
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2024-07-23 16:36:23
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只看此ID
原理并不复杂,就是投影出来的一段弧线
大家都知道大灯实际的显示区域是一个扇形
但是M9的大灯是百万像素投影,可以精准控制其中发光和不发光的像素点
于是就是前方扇形区域中 沿着前方弯曲道路 只点亮其中投到道路宽度的部分像素(如图中黄色部分),道路两侧部分原本发光的像素点就不发光了(如图中灰色部分),让你觉得这段灯光好像是拐弯的。
如图所示
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FROM 49.7.58.*
1楼
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vcvcv
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2024-07-23 16:37:44
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只看此ID
能拐180吗
--
FROM 106.38.168.*
2楼
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biubiu02
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2024-07-23 16:41:36
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只看此ID
跟我儿子的蛇形水枪原理差不多
--
FROM 223.104.67.*
3楼
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rasper
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2024-07-23 16:42:07
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只看此ID
当然不能,而且也不需要拐那么大,因为你需要看清的前方的100米,而不是右侧的100米
【 在 vcvcv 的大作中提到: 】
: 能拐180吗
--
FROM 49.7.58.*
4楼
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cococap
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2024-07-23 16:59:01
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只看此ID
其实也不是不行。原来这么个简单的设计还得科普一下啊
【 在 rasper 的大作中提到: 】
: 当然不能,而且也不需要拐那么大,因为你需要看清的前方的100米,而不是右侧的100米
发自「快看水母 于 iPhone 14 Pro Max」
--
FROM 222.249.231.*
5楼
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qtpr
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2024-07-23 17:01:21
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只看此ID
这是纯扯淡,这种性状不是光线走出来的
【 在 rasper 的大作中提到: 】
: 原理并不复杂,就是投影出来的一段弧线
: 大家都知道大灯实际的显示区域是一个扇形
: 但是M9的大灯是百万像素投影,可以精准控制其中发光和不发光的像素点
: ...................
--
FROM 111.167.211.*
6楼
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rasper
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2024-07-23 17:23:37
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只看此ID
仅作为讲解原理用,意思就是在车前方 一块有限面积的区域内可以显示任意形状,实际上这块区域并不大
【 在 qtpr 的大作中提到: 】
: 这是纯扯淡,这种性状不是光线走出来的
:
--
FROM 49.7.58.*
7楼
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qtpr
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2024-07-23 17:37:39
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只看此ID
纯属扯淡,一个车灯照亮的全范围中,你是可以截取出任意一个形状。但是一个车灯照亮的全范围,不可能是这种非凸的形状。
【 在 rasper 的大作中提到: 】
: 仅作为讲解原理用,意思就是在车前方 一块有限面积的区域内可以显示任意形状,实际上这块区域并不大
:
--
FROM 111.167.211.*
8楼
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cococap
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2024-07-23 17:40:52
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只看此ID
难道不能和你画的图上一模一样吗,只是光强会减弱而已
【 在 rasper 的大作中提到: 】
: 仅作为讲解原理用,意思就是在车前方 一块有限面积的区域内可以显示任意形状,实际上这块区域并不大
发自「快看水母 于 iPhone 14 Pro Max」
--
修改:cococap FROM 222.249.231.*
FROM 222.249.231.*
9楼
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toppilot
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2024-07-23 17:52:00
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只看此ID
你试试在手电筒上套个纸板,看看剪成什么形状投出这个效果。
【 在 rasper 的大作中提到: 】
: 原理并不复杂,就是投影出来的一段弧线
: 大家都知道大灯实际的显示区域是一个扇形
: 但是M9的大灯是百万像素投影,可以精准控制其中发光和不发光的像素点
: ...................
--
FROM 111.205.82.*
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