互联网现在是低科技,只有靠垄断才能获得高利润,目前也是国家打压的领域,游戏的生命周期很短,做一个一个公司得保证每年大量开发游戏,平均下来利润率也就那样了,还有个国家版权的控制
一句话,以后赚块钱的行业国家迟早都会打击,只是时间问题而已
【 在 fancysky 的大作中提到: 】
: 我在思考问题,为什么互联网可以做到暴利,原因就是互联网用户体验可以几乎无成本复制。比如腾讯开发的王者荣耀团队也就200多个人。但他们开发的游戏卖给几亿人,年流水上百亿。
: 但是制造业,你要做一个产品能卖给几亿人,毛利润上百亿,没有几万员工做不到的。这个还没算下游的市场推广人员。
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