- 主题:哪两个六七级兵组合能打赢大天白骑?
那玩意又不是七级兵
【 在 shume (shume) 的大作中提到: 】
: 圣龙+任意
: 不算中立兵种的话,hota里的海蛇是唯一有戏的
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FROM 111.194.47.*
也对,迈克尔乔丹跟我都算人是吧。。。意思差不多。。。。
【 在 shume (shume) 的大作中提到: 】
: 你用克隆术试试就知道
: 还是不信的话可以试试各种魔法特,额外效果要除以生物等级的,你会发现是除以7
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FROM 111.194.47.*
算呗
游家说攻防显示99,实际上最大127
比蒙19 19,最大为146,蓝龙177
蓝龙吹比蒙为75+75*31*0.05=191.25 ,比蒙挠蓝龙不用算了,触发400了 所以这时候比蒙还不够划算,需要一个特定攻防值
在换句话说,其实应该是攻低而防高的时候比蒙才是划算的,英雄59点防 0攻,则这时候蓝龙打比蒙只能造成30%伤害,但是比蒙伤害太低了。我们给他加攻,那么英雄加到68a,127d
蓝龙打比蒙还是22.5,比蒙打蓝龙68+19-177*0.2,算出来143.2d,蓝龙1000血,比蒙300血
好了,得道结论当英雄为68a,127d的时候,比蒙确实能吹过蓝龙,而且实际应该不用那么高,只要防御比攻击大59,不考虑先后手和恐惧,比蒙只要75的d,双方就是平的,那么粗略计算17.5点攻防差就够
也就是x+19-(x+59)*0.2>17.5 x为13的时候就够
也就是当一个畸形英雄带着比蒙和蓝龙互怼,13点攻,72点防,双方互怼则差不多持平,考虑到先手蓝龙还是赢得,给英雄加上点攻防就够了,比如32点攻,92点防,则比蒙一定会赢——哦,还得不考虑恐惧,不过这种条件下考虑恐惧应该也赢了,毕竟伤害数值差距有点多了。
我真蛋疼
【 在 huhho (hb) 的大作中提到: 】
: 这不太可能 生命差3倍多 打啥啊
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修改:taugulua FROM 111.194.45.*
FROM 111.194.45.*
没算技能啊
只是算起来发现某个指数下还是能打的,虽然这个指数实际上不可能存在
【 在 huhho (hb) 的大作中提到: 】
: 这是868钢板流?
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FROM 111.194.45.*
钻研啥,就做个小学数学题
【 在 huoguo (淡漠繁华) 的大作中提到: 】
: 厉害
: 支持钻研精神
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FROM 106.120.122.*
不考虑恐惧和先后手,比蒙蓝龙大约在13a 72d的英雄带领下持平,考虑恐惧和先后手,英雄再加点ad就行了,再来个20ad比蒙闭眼打
问题是为什么会有个英雄13a有7xd
【 在 shume (shume) 的大作中提到: 】
: 英雄40攻,100防,使得蓝龙打比蒙伤害只有30%,也就是平均22.5
: 比蒙打蓝龙大约有2.5倍伤害,大约100
: 这就差不多了
: ...................
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修改:taugulua FROM 106.120.122.*
FROM 106.120.122.*
非编辑图不太可能实现吧,攻防差距超过59
【 在 shume (shume) 的大作中提到: 】
: 地图有很多竞技场就行,那种攻防二选一,加两点的。
: 思考题:在什么公平条件下,锈龙能赢蓝龙?
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FROM 106.120.122.*
四大龙都忘了他什么属性了,太没存在感
【 在 shume (shume) 的大作中提到: 】
: 地图有很多竞技场就行,那种攻防二选一,加两点的。
: 思考题:在什么公平条件下,锈龙能赢蓝龙?
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FROM 106.120.122.*
查了下,毒龙那个酸液应该不受防御技能影响吧?两边868钢板就可以了?
【 在 shume (shume) 的大作中提到: 】
: 地图有很多竞技场就行,那种攻防二选一,加两点的。
: 思考题:在什么公平条件下,锈龙能赢蓝龙?
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FROM 106.120.122.*