- 主题:英雄无敌4真是可惜了
4的最大问题是当时的开发能力已经不足了,是仓促上线的版本。
初版最大的问题是游戏的优化非常差,很容易跑死机或者跑得非常慢,导致很多人一开始玩了一下就放弃了。
然后是极差的平衡性和很多BUG。
作为一个对前作玩法颠覆性很大的游戏,前面的2个问题是很致命的,导致很多英雄无敌系列的粉丝玩了几下就退回去玩3代了。
AI是大问题,但是得排在前面2个问题后面。
后面的版本虽然更新和修复了一些,但是完成度还是不够,而且效率也很低,很多退回去玩3代的玩家也不愿意回来再尝试4了。
【 在 ChangQiang 的大作中提到: 】
AI是硬伤,当年玩高难度最无语的是打到电脑家门口,发现野兵周围一地墓碑
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FROM 61.48.109.158
WOG我记得也有借鉴一些4里面的内容
【 在 allwar2 的大作中提到: 】
re
还不如3的wog
【 在 blueboats 的大作中提到: 】
: 4的最大问题是当时的开发能力已经不足了,是仓促上线的版本。
: 初版最大的问题是游戏的优化非常差,很容易跑死机或者跑得非常慢,导致很多人一开始玩了一下就放弃了。
: 然后是极差的平衡性和很多BUG。
: ...................
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FROM 61.48.109.158
哈哈,,我说的开发“能力”不足里面其实一大块就是资金问题
【 在 shume 的大作中提到: 】
不是开发能力不足,而是母公司倒闭(3do在游戏机上巨额亏损),导致了开发团队跟着解散,没做完的游戏也只好拿上来卖
【 在 blueboats 的大作中提到: 】
: 4的最大问题是当时的开发能力已经不足了,是仓促上线的版本。
: 初版最大的问题是游戏的优化非常差,很容易跑死机或者跑得非常慢,导致很多人一开始玩了一下就放弃了。
: 然后是极差的平衡性和很多BUG。
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