算呗
游家说攻防显示99,实际上最大127
比蒙19 19,最大为146,蓝龙177
蓝龙吹比蒙为75+75*31*0.05=191.25 ,比蒙挠蓝龙不用算了,触发400了 所以这时候比蒙还不够划算,需要一个特定攻防值
在换句话说,其实应该是攻低而防高的时候比蒙才是划算的,英雄59点防 0攻,则这时候蓝龙打比蒙只能造成30%伤害,但是比蒙伤害太低了。我们给他加攻,那么英雄加到68a,127d
蓝龙打比蒙还是22.5,比蒙打蓝龙68+19-177*0.2,算出来143.2d,蓝龙1000血,比蒙300血
好了,得道结论当英雄为68a,127d的时候,比蒙确实能吹过蓝龙,而且实际应该不用那么高,只要防御比攻击大59,不考虑先后手和恐惧,比蒙只要75的d,双方就是平的,那么粗略计算17.5点攻防差就够
也就是x+19-(x+59)*0.2>17.5 x为13的时候就够
也就是当一个畸形英雄带着比蒙和蓝龙互怼,13点攻,72点防,双方互怼则差不多持平,考虑到先手蓝龙还是赢得,给英雄加上点攻防就够了,比如32点攻,92点防,则比蒙一定会赢——哦,还得不考虑恐惧,不过这种条件下考虑恐惧应该也赢了,毕竟伤害数值差距有点多了。
我真蛋疼
【 在 huhho (hb) 的大作中提到: 】
: 这不太可能 生命差3倍多 打啥啊
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修改:taugulua FROM 111.194.45.*
FROM 111.194.45.*