换句话说,要学会财富转移,而不是苦逼逼创造财富,但是没有初期原始创造财富得积
累, 后期就搞不动财富转移
最后发现财富和人才转移,才是保持领先最快的方式
【 在 cluo 的大作中提到: 】
: 标 题: 国富国贫的主要变量是会玩和不会玩
: 发信站: 水木社区 (Tue Sep 6 17:27:14 2022), 站内
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: 二战前,老欧洲和美国竞争的时候。
: 美国玩大规模生产,欧洲玩定制化生产,欧洲人笑美国人没文化。
: 二战后,美国人除了大规模生产,再搞全球人才,树立星球大战之类的科技标杆。
: 欧美分居两个领域,生产出少量的东西交换穷国大量的原材料和初级工业品。
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: 你大可以说这个循环是剥削,但是,你不加入它的体系你照样穷。
: 这个循环是怎么完成的,有的国家就能跳出这个循环,这就是会玩。
: 有的国家到死都不会玩。
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: 两类国家不会玩。
: 第一类国家,国内富人想买欧美产品,富人完成财富集中,用自己的财富和欧美交换,一切围绕国内富人需求来。沙特中东、非洲美洲一类国家基本属于这类。
: 第二类国家就是原社会主义国家,学会了剥削这个词汇,为了不被欧美剥削,不跟欧美玩,但是自己造东西死活造不好,效率低,最后还是穷死。
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: 会玩的国家,日本韩国算,以色列、爱尔兰也算,是特殊类型。
: 中国有点像早期美国,基本讨论还是以规模化、员工服从纪律来玩,产业政策上有点类似日本韩国的路子。
: 能不能玩成功还要等渡过中等收入陷阱。
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: 世界不可能所有国家都是富国,这是客观事实也是将来的事实。
: 一个国家要生活悠闲、产品丰富,只能让别国干活,自己生活,中国也不会例外。
: 中国要让别国干活,自己生活,不可能有超越欧美的方法,只能生产少量产品,通过穷国富人交换大量穷国产品。
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: ※ 修改:·cluo 于 Sep 6 17:39:12 2022 修改本文·[FROM: 27.155.152.*]
: ※ 来源:·水木社区
http://www.mysmth.net·[FROM: 27.155.152.*]
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修改:cluo FROM 27.155.152.*
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