- 主题:历史版有没有必要也搞一个战术游戏?
模仿三国版,当然规则要改改。
也不一定非要战术,战略性的也可以。
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FROM 61.51.146.*
听起来很有诱惑力……
【 在 forgauss (持节都督中外军事开府领军将军高秀岩) 的大作中提到: 】
: 模仿三国版,当然规则要改改。
: 也不一定非要战术,战略性的也可以。
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FROM 221.223.232.*
sp
【 在 forgauss (持节都督中外军事开府领军将军高秀岩) 的大作中提到: 】
: 模仿三国版,当然规则要改改。
: 也不一定非要战术,战略性的也可以。
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FROM 211.151.248.*
战术游戏,就是类似三国版那样的军棋推演,回合制。
战略游戏,找一个具体历史问题(比如楚汉相争,南宋对金),分两队分别提出战略方针,
然后由评委给出评价。
【 在 forgauss (持节都督中外军事开府领军将军高秀岩) 的大作中提到: 】
: 模仿三国版,当然规则要改改。
: 也不一定非要战术,战略性的也可以。
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FROM 61.51.146.*
评委打分这种评价方式不太好吧,人选不好找,而且费时费力,又容易起争议
【 在 forgauss (持节都督中外军事开府领军将军高秀岩) 的大作中提到: 】
: 战术游戏,就是类似三国版那样的军棋推演,回合制。
: 战略游戏,找一个具体历史问题(比如楚汉相争,南宋对金),分两队分别提出战略方针,
: 然后由评委给出评价。
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FROM 61.135.159.*
历史版还是应该以学术讨论为主吧,难道水还不够多么。。。
【 在 forgauss (持节都督中外军事开府领军将军高秀岩) 的大作中提到: 】
: 模仿三国版,当然规则要改改。
: 也不一定非要战术,战略性的也可以。
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FROM 219.237.226.*
骰子吧
【 在 kittyhawk (马赫3.0|猫猫还是虎符,这是个问题) 的大作中提到: 】
: 评委打分这种评价方式不太好吧,人选不好找,而且费时费力,又容易起争议
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FROM 210.73.56.*
还是分析具体的战役战例吧
比如以前讨论巨鹿之战
针对有限的字句记录
讨论过程中所激发的种种解读、猜想与辩证
俺觉得还是挺有意思的:)
【 在 forgauss (持节都督中外军事开府领军将军高秀岩) 的大作中提到: 】
: 模仿三国版,当然规则要改改。
: 也不一定非要战术,战略性的也可以。
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FROM 47.153.156.*
觉得军事策略仅仅是讨论的一个方面,经济、内政、外交等其它方面也是历史的重要部分,但如果因素太多规则必然相当复杂,而且游戏的话架空的内容就很多,以前v_war版也有这方面讨论的,现在彻底沦为yy小说版了,呵呵。
【 在 forgauss (持节都督中外军事开府领军将军高秀岩) 的大作中提到: 】
: 战术游戏,就是类似三国版那样的军棋推演,回合制。
: 战略游戏,找一个具体历史问题(比如楚汉相争,南宋对金),分两队分别提出战略方针,
: 然后由评委给出评价。
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FROM 219.238.182.*
白云黄鹤军版曾经试图搞台海沙盘推演,结果无疾而终
因为人人都有点子,却没有人能拿主意,而且没有好的裁判和规则
【 在 forgauss (持节都督中外军事开府领军将军高秀岩) 的大作中提到: 】
: 模仿三国版,当然规则要改改。
: 也不一定非要战术,战略性的也可以。
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FROM 219.133.105.*