个人感觉囚犯没戏吧?
一个格子能给第二个囚犯提供的信息太有限了,最简单就是能排除一半。其他更好的编码方式?
监狱长的策略是尽量随机一些,没有任何pattern可以让囚犯利用?
如果再知道囚犯的策略,简直可以反杀了。所以囚犯又需要一个完全公开的策略。
换个最简单的情况,如果2x2格子,囚犯有什么好的必胜策略吗?
我能想到只有50%胜率。
【 在 littlestone9 的大作中提到: 】
: 有2个囚徒,监狱长让他们做个游戏,获胜了就可以直接释放他们
: 游戏规则是这样的:
: 开始时第一个囚徒和监狱长在一个房间,第二个囚徒在另一个房间,监狱长在一个8x8共64格棋盘的每个格子上放一枚硬币,硬币有正反2面,每个格子正反面怎么摆监狱长自己决定,然后监狱长将一把小钥匙放在其中一个格子里(假设棋盘的格子是可以打开在里面放东西的),第一个囚徒知道钥匙在哪个格里,然后第一个囚徒选择将一个格子上的硬币翻面(必须选一个格子翻面,不能啥也不干)。
: ...................
--
FROM 71.117.30.*