如果只是用作沙盘演示的话,是不是可以换一种思路?
对沙盘演示来说,实时控制其实不是必须的,那么可以改用3D打印或堆积木类似的思路
即,沙盘是以某种颗粒单元堆积起来的,堆积过程是由程序控制的,想要换一种地形的时候可以推倒重新堆
如果堆积过程能控制在十分钟以内,体验应该能接受吧?
这种思路还有个附带好处,可以实现不同的区域用不同的颜色,成为彩色的沙盘
如果这个思路有戏,记得请我吃饭哈
【 在 qianliexian 的大作中提到: 】
: 求问:目前有没有一种方式能将2-3mm粗细的塑料棍子通过底部动力准确的提升H高度后定住,H是个动态值,最高30cm,
: 注意:棍子有几十到百万个以上紧密排列在一起(1000*1000矩阵),提供的动力要精准控制,不能相互干扰,图如下:
: 成本当然越便宜越好,精度在1cm误差左右。
: ...................
--
FROM 47.103.16.*