原声乐器是通过乐器本身的机械学特性产生声音的乐器。数字乐器是使用数字逻辑的方式产生声音的乐器。
电钢琴键下面是个杠杆结构,末端一个配重块,下方有传感器,很简单:琴键在let-off过程之后,触发音色就已经确定,传感器就采集到触发的参数,将信号发送到合成器模块,然后产生声音。
所有电子乐器都可以看作是音频数字信号处理应用程序的一个子集。本版吵架的电钢琴英文就是digital piano 。其产生的声音是基于数字采样的,高级的使用基于原声钢琴的数学模型来生成声音。
另外不要转移话题,录音与演奏的分界线现在已经模糊了,除了音乐会现场,都要数字化后期处理。
所以你扣字眼就输了。
【 在 piggybankk 的大作中提到: 】
: 谁不知道钢琴声音是离散的,弦乐是连续的啊。。。
: 你拿电子乐器来说数字化?那你是真的不懂数字化。我举个例子,游戏里面的弦乐是制作的还是实录的你能听得出来不。。数字化跟电子乐器有啥关系?
: 再说熟能生巧事半功倍的事情,钢琴也存在啊。你别把自己的倾向性想得多高贵。太无知了。
: ...................
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