- 主题:【版务】关于竞猜
对进球数做个减成
【 在 whiho (逢赌必输~`施主,你他妈犯了嗔戒了) 的大作中提到: 】
去年的不合理之处在于
哪怕我正确命中了0:0,0:1,0:2,0:3,0:4
但我不能猜进球队员,反而不如瞎猜一个4:5,然后把能进球的都列上容易得分
【 在 frankzappa (Oh help me, please doctor, I'm damaged) 的大作中提到: 】
: 这个有问题,猜对胜负很容易,但是比分难得多,所以我觉得还是100 - 300的分配。
: 红牌和点球是两个很常见的意外事件,但是还可以加其他的意外事件,更好玩一些。
: 最好不要扣分。
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类似如下处理
猜中得分=实际进球数/猜本队进球数 * 猜中数目
这样进球数猜的越多,效果越差,但比猜不中好
实际进球数还可以用0/1代替,这样效果更惨..
反正就是让得分和猜的进球数成反比
【 在 frankzappa (Oh help me, please doctor, I'm damaged) 的大作中提到: 】
: 啥意思
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因为猜多了就能多拿分,这个不科学
应该猜错一个罚分,这样搞出负分比较有意思..
【 在 frankzappa (Oh help me, please doctor, I'm damaged) 的大作中提到: 】
: 那为啥要鼓励少猜进球?
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以前猜进球人员,现在你不猜了当然没关系
【 在 frankzappa (Oh help me, please doctor, I'm damaged) 的大作中提到: 】
: 为啥猜多了就能多拿分?又不是猜进球的人。你猜个5:0,猜对了,那叫牛逼,应该多加
: 分啊。猜个1:0,猜对了,那也没啥技术含量啊。
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