虚拟世界架构师,
一般公司内部都简称为策划,这个职位需要比较全面的知识,具体负责的工作也很多,从设计、实现到运营都要参与,也挺辛苦的,没有点热情不容易坚持下来。不过游戏部么,是网易赚钱的大头,据师兄说,进来干个两三年,攒个房子首付基本是没问题的,口水ing。。。
具体来说,这个职位大致有三个大方向:系统、数值和文案。
系统设计就是类似梦幻的家园系统啊,天下3的养珠子什么的,要设计玩什么、怎么玩,然后还要跟程序和美术沟通实现,所以逻辑思维就需要比较强,有学习过一些程序编辑或平面设计的童鞋就比较适合了
数值设计呢就是设计比如一个技能造成多少伤害,角色要多少经验升级这些具体的公式和数值,游戏里的各种玩法给什么好东西也都是数值定的,是游戏非常核心和重要的一个岗位,但对数值策划的要求也比较高,又要熟悉游戏,又要有数学功底的。er,好吧,我承认我对数学基本上是一窍不通的。
文案设计一般就是想想游戏中的故事背景、人物、剧情什么的,编辑游戏任务,写一些小说故事,对了,还要负责为NB武器起些拉风的名字什么的,主要是需要比较强的文学和历史功底,如果有些童鞋有发表过小说的经验,那就比较适合啦,不知道我高中上课时苦练的YY小说算不算……
当然,一个人不可能面面俱到了- -,所以开始的时候能做以上一两点的工作就算不错了,但以后还是要多学多用,如果能融会贯通独当一面就更好啦!
所以呢,大家如果想报这个职位的话,基础知识是非常重要的,不论是数学方面、程序逻辑方面或是文学修养方面,至少得有一个方面的特长才比较容易胜任这个岗位。
很多童鞋可能担心没玩过什么游戏,对这些方面不了解,怕被bs,这个倒大可放心,师兄说了,只要基础好,游戏经验什么的都是可以入职后再慢慢培养的,反正基本上是没有人不喜欢玩游戏的。只要你有认真的态度和热情,就肯定能胜任这个岗位,然后体验亲手创造一个你想要的世界的乐趣。
我问了师兄,这个职位适合什么专业,他大概的建议是,
计算机、自动化、电子信息等理工科专业,或者
中文、历史等文科专业,
关键还是在某方面有一技之长哈。
有兴趣的同学可以到网易游戏实习生招聘网站看一下:
http://game.campus.163.com/road/05.html#z00
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