一、游戏美工
1、正规美术院校毕业,受过系统专业的美术教育,具有扎实的绘画功底,有一定的审美观、良好的色彩感觉;
2、有制作游戏原画,插画、宣传画功底,一年以上游戏制作工作经验,能够根据游戏的风格进行绘制,有网游产品美工设计经验者优先者 。
3、熟悉设计相关绘图软件,具备较强的手绘能力;
4、熟悉场景,对各类游戏风格都有一定了解和感悟;
6、善于沟通,悟性高,有创造力,,工作认真细致,具有良好的团队合作和高度的责任心。
7、对游戏有自己的想法, 热爱游戏事业、能承受较强的工作压力,勇于接收挑战的精神,强烈的学习意愿及最求自我发展的愿望 。
注:投简历请附带设计作品,或者作品链接。
简历(和作品)请发送到:admin@ihaols.com 和 215849005@qq.com
二、3D建模:
1、根据游戏人物或场景的概念设计图,建造游戏人物、场景模型;
2、负责绘制纹理材质,制作贴图,角色动作调节。
3、熟练掌握Photoshop、3DSMAX、MAYA、3D渲染等相关软件软件;
4、色彩把控能力强,对原画的设定进行高效还原并对不合理的地方进行二次创作改进,对角色比例及布线有一定的了解,能够充分理解原画结构及特点;
5、精通低多边形建模,独立完成贴图绘制,对场景角色模型设计有一定理解;
6、对各种风格的建筑和人物的制作有良好的掌握度,较扎实的美术功底,能够准确还原原画设计的结构和色彩;
7、擅长骨骼绑定及动作调节,会3D游戏角色的手绘贴图,有制作材质、灯光的能力优先;
8、乐于创新、善于沟通、有责任感、能承受工作压力、强烈的责任心、团队合作精神和认真好学的工作态度,能够承受工作压力。
备注:投递简历时,请附上本人近期作品。
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三、 Unity 3D游戏开发
1、精通C#和C++,精通面向对象开发
2、有Unity 3D游戏开发经验
3、了解:物理,3D图形图像,声音,游戏逻辑,AI,网络,骨骼动画等。
4、数学技能熟练使用几何,线性代数,矩阵和矢量计算
5、有团队管理或者领导过开发团队者优先
6、有较好的组织能力和自我管理能力者优先
7、有在智能机上开发高品质游戏的热情
备注:投递简历时,请附上本人近期作品。
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四、 游戏策划
1、有游戏研发经验者优先;
2、熟悉各种类型的游戏,对用户需求和游戏可玩性方面有独特见解;
3、创意丰富,良好的全局观以及良好的规划能力,逻辑思维能力强;
4、优秀的口头表达能力和书面写作功底、具有良好的文学素养,有策划文案书写经验;
5、工作态度认真细致有条理,能够承受一定压力,对于游戏产品开发有着一定的见解
备注:投递简历时,请附上本人近期作品。
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五、游戏后台
1、2年以上java游戏服务器端开发经验,有网络游戏后端框架、逻辑开发经验者优先;
2、了解spring、struts、ibatis及hibernate等开源技术架构;
3、熟悉Linux 系统、shell脚本,熟悉mysql数据库、sql语言,能独立设计数据库结构,掌握备份、优化、合并方案;
4、熟悉Javascript或lua脚本;
5、熟悉 netty/mima框架,或有过Socket网络编程经验,对HTTP协议有一定的理解;
6、对算法和数据结构以及基本概念有很好的掌握和理解,熟悉常用设计模式;有良好的编程风格及面向对象编程经验;
7、有上线运营cocos2dx手游产品的服务器端开发经验者优先;
8、具备良好的编程习惯和代码规范,独立解决问题能力强;要懂得团队合作,诚信正直,富有激情,责任心强。
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