【岗位职责】
1.负责3D骨骼动画的驱动策略优化
2.负责3D人物渲染材质优化升级。
3.UE4下面UI交互系统开发。
【任职要求】
1.有数学或计算机专业背景,具备扎实的代码能力。
2.对PBR材质系统熟悉,能修改对应材质并进行相应细节优化。
3.对3D几何学熟悉,掌握骨骼动画驱动原理,能基于C++进行相应代码开发。
4.掌握UE4的使用和插件开发优先。
工作地点:北京
简历投递邮箱:pengyun@sogou-inc.com
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