- 主题:java是最简单的编程语言吗?
java倒是隔了7,8个版本都没大问题
虽然,但是,现在android那摊gava能不能算在java一脉也是问题了
C#语法层面感觉好像还是变更挺活跃的
U3D圈子和dot.net圈子感觉也基本不挨着,就像jee vs android一样
很容易弄出方言来
【 在 leadu (leadu) 的大作中提到: 】
: 好像是落后2-3个大版本,差别不算大。和java一样,多少年的平台了,该有的早就有了
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修改:oldwatch FROM 116.233.89.*
FROM 116.233.89.*
basic是简陋,不是简单……
【 在 No1 () No1 () 的大作中提到: 】
: lua是不是比basic还简单
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FROM 116.233.89.*
代码混淆不属于常规需求……
而且类膨胀个人觉得没啥不好
pojo数据类也经常有各种get/set之外的方法
exception里会记录各种当前上下文
挺好
【 在 webhost (webhost) 的大作中提到: 】
: enum吐槽:最初是当做枚举常量来用的。后来觉得既然是java,要讲对象,要讲设计思想,那你一个类什么都不干,有点说不过去。于是逐渐给枚举添加了初始化参数。后来又添加了各种对外接口。后来干脆把switch干活的部分也放到了枚举类里。最后我发现这个枚举类跟我定义的一
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我主要是图一个语义(约束)明晰
单例等等都是小节
【 在 blueboats (天·地·魔·鬥) 的大作中提到: 】
: 我刚才回了一段和你差不多的话,不知道为啥系统不让我发……
: Enum相比普通整型常量另一个最大的好处就是是一个自动单例和不可能修改的对象
: 代码混淆不属于常规需求……
: ...................
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稍微靠谱一点的设计,这种值都是弄成全局静态常量
照样是单例的
主要还是没类型约束会埋坑
【 在 blueboats (天·地·魔·鬥) 的大作中提到: 】
: 单例和不可修改会让这玩意儿用起来毫无负担啊,不管怎么传怎么复制也不会有额外的内存开销,值也不会被别人改掉。
: 我主要是图一个语义(约束)明晰
: 单例等等都是小节
: ...................
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必然了,原生的带类型带各种类特性的怎么说都比简单常量靠谱
【 在 blueboats (天·地·魔·鬥) 的大作中提到: 】
: 用类型约束来代替静态常量本来就是Enum的基本需求
: 我这里的意思Enum作为一个可以在里面放属性和方法的对象,单例和不可修改性让其比普通的对象更安全。不用担心被new很多份,也不用担心里面的属性被改掉。
: 稍微靠谱一点的设计,这种值都是弄成全局静态常量
: ...................
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