桌面app又不是除了按钮别的逻辑都没有。u3d的社区现在和.net社区是打通的,给你看俩基础lib,原作者似乎是为了u3d开发的。json,log什么的基础架构u3d都是用的.net的
https://github.com/neuecc/MessagePack-CSharp
https://github.com/RevenantX/LiteNetLib
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
: 语言来来去去就那几个。但是 API 和运行环境完全不一样。就好像拿 java 开发 j2me 游戏,和 java 开发 web 后端,完全是两回事。
: 传统的 c# 桌面开发用 winform, wpf 不会用在游戏里面。游戏的技术栈和桌面软件的技术栈除了语言之外,可能没啥共通的。
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