本来就是这个主线程嘛,可能会引起卡顿的操作直接丢到多线程里运行就可以了(Qthread),如果需要更新UI可以在多线程里emit signal处理。
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
: Qt 渲染本身发生于 UI 线程。
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: 当检测到用户点击、键盘事件的时候,传递到另外一个业务线程,用户的代码运行在这个业务线程里面。
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: 如果业务线程里面设置了控件的属性值,再传递到 UI 线程处理,更新用户界面。
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: 使用双线程的模型,才能保证用户界面足够顺滑对
: ..................
发自「今日水木 on LYA-AL00」
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