- 主题:Qt在搞什么鬼
5.15系列 lts 无法获取
6.2系列 lts又开放了
针对特定版本号商业化?
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FROM 221.219.211.*
用 kde 官方维护的 LTS 补丁包吧。
桌面软件搞 LTS 其实没什么用。又不会爆安全 BUG. 如果是 QtWidgets,这几年都没新加什么功能,用 LTS 我感觉是心理作用。
【 在 iwantfly (雷雷) 的大作中提到: 】
: 5.15系列 lts 无法获取
: 6.2系列 lts又开放了
: 针对特定版本号商业化?
: ...................
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FROM 121.205.116.*
6.2 的 LTS 也是一样的策略吧。免费用户只有前一两个子版本,后期的 LTS 补丁也只给商业用户。
但我感觉 6.x 版本最大的问题是不支持 win7,偶尔能在 win7 里面跑起来,但是不保证。
【 在 iwantfly (雷雷) 的大作中提到: 】
: 5.15系列 lts 无法获取
: 6.2系列 lts又开放了
: 针对特定版本号商业化?
: ...................
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FROM 121.205.116.*
用它的 webassembly,非最新没法用啊
【 在 hgoldfish (老鱼) 的大作中提到: 】
: 6.2 的 LTS 也是一样的策略吧。免费用户只有前一两个子版本,后期的 LTS 补丁也只给商业用户。
: 但我感觉 6.x 版本最大的问题是不支持 win7,偶尔能在 win7 里面跑起来,但是不保证。
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FROM 221.219.211.*
高端!
我感觉 Qt 其实不能拘泥于 c++,应该开发 rust 版本了。
【 在 iwantfly (雷雷) 的大作中提到: 】
: 用它的 webassembly,非最新没法用啊
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FROM 121.205.116.*
rust也解决不了 qt 的问题
我做了比较, qt webassembly的绘图效率远远低于 html5 的 canvas 和 webgl
即使是 qt 桌面版绘图效率也赶不上html5
【 在 hgoldfish (老鱼) 的大作中提到: 】
: 高端!
: 我感觉 Qt 其实不能拘泥于 c++,应该开发 rust 版本了。
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FROM 221.219.211.*
桌面版的绘图效率也不行了吗?
可能是因为桌面版其实还是 CPU 绘制。webgl 已经是 gpu 绘制了。
【 在 iwantfly (雷雷) 的大作中提到: 】
: rust也解决不了 qt 的问题
: 我做了比较, qt webassembly的绘图效率远远低于 html5 的 canvas 和 webgl
: 即使是 qt 桌面版绘图效率也赶不上html5
: ...................
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FROM 121.205.116.*
即使是 qt 桌面版绘图效率也赶不上html5。测试的过程和数据分享一下
【 在 iwantfly 的大作中提到: 】
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: rust也解决不了 qt 的问题
: 我做了比较, qt webassembly的绘图效率远远低于 html5 的 canvas 和 webgl
: 即使是 qt 桌面版绘图效率也赶不上html5
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FROM 222.240.124.*
创建一个独立的 QWidget控件,单纯绘制 100 条 3000个采样点的曲线数据.
Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
m_data.resize(100);
for (int i = 0; i < m_data.size(); i++) {
QPolygonF p;
for (int j = 0; j < 3000; j++) {
p << QPointF((i * 100 + 50 * qSin(j / 10.0)), (j + 0.5));
}
m_data[i] = p;
}
startTimer(3000);
}
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
QSizeF s = size();
painter.scale(s.width() / 10000.0, s.height() / 3000.0);
painter.translate(1.2, 1.2);
painter.setPen(Qt::red);
for (int i = 0; i < m_data.size(); i++) {
painter.drawPolyline(m_data[i]);
}
}
h5 canvas代码太过于牛逼无法上传
Qt桌面版 400ms左右, 关闭反锯齿到 40ms左右
canvas 默认反锯齿 40ms左右
WebGL 就不用测了,硬件加速快得多
【 在 technology (technology) 的大作中提到: 】
: 即使是 qt 桌面版绘图效率也赶不上html5。测试的过程和数据分享一下
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修改:iwantfly FROM 221.219.211.*
FROM 221.219.211.*
对于开源用户
所有分支都只开放6个月,从x.y.0发布开始
【 在 iwantfly 的大作中提到: 】
: 5.15系列 lts 无法获取
: 6.2系列 lts又开放了
: 针对特定版本号商业化?
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FROM 85.165.192.*