看代码的结论是,在 linux 系统,绘制用 QPixmap 快。因为可以提前把像素数据放在 xwindow 的 server 部分,每次绘制不用重新传一次比较快。
在 windows 底下,不知道什么情况下用 direct2d,如果用 direct2d,用 QPixmap 多次绘制也会比较快的样子。
【 在 dormouseBHU (dormouseBHU) 的大作中提到: 】
: 我觉得大多数场景QImage就够用了。这么多年写程序我几乎没用过QPixmap
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修改:hgoldfish FROM 110.81.41.*
FROM 110.81.41.*