我基本明白模型一的适用场景了。
是你写的这个意思,我刚才是把slot函数写成了死循环,所以执行不到第二个slot。
模型一是基于事件的,所以是从根本上排斥死循环的做法的。用模型一,就不应该用循环的方式。
所以也就不要去想什么线程函数的问题,就当是跟主线程一样的一个东西存在。不仅可以把一个对象moveto,还可以把多个对象moveto,通信用信号槽就玩了。
更确切一点,线程跟对象绑定,而不是跟函数绑定。
qt这个真是弄得太隐晦了,就说明里这两句话来说明两种模型,例子还都是模型二的。
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【 在 zhcon 的大作中提到: 】
: 是这个意思吗?
:
: #ifndef TASK_H
: ...................
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修改:zhanghaoX FROM 124.64.17.*
FROM 124.64.17.*