sire可以改
我一般是防7成看统帅,攻7成看武力
【 在 live2live 的大作中提到: 】
: 玩血色衣冠很久了,喜欢培养武将,但是经常发现敌人的武将成长的比我快,明明我更有优势。
: 后来才发现血色里面经验获取的规律:挨打增加的是统的经验,攻击增加的是武的经验,这应该是原版san11的规定,因为原版里武力值决定攻击力,统率值决定防御力。但是血色衣冠改成了统定攻防,经验获取的规定却没有相应跟着改变,这就导致一种情况:我控制了敌军一支部队,我方军团一举灭了他,结果地方将领得到了很多统率经验,我方将领一点没有(歼灭部队获得的经验除外),感觉不太合理。
--
FROM 117.28.238.*