d2不全是2d,特效是可以/需要3d渲染的。游戏特效全开,原生api是Glide。可惜游戏发布时,3dfx挂了,无后续显卡产品,d2变成普遍玩家用DDraw,高端一点用D3D,但效果比较一般。DirectX那时勉强堪用,游戏厂商还得为指导用户装DX9c费劲。
很多玩家从入坑到AFK,都未见过D2 Glide模式效果。
【 在 marion @ [LinuxApp] 的大作中提到: 】
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: 【 在 Dazzy 的大作中提到: 】
: : Windows的DirectX以及基于它写的游戏,早年效果不太行,如果游戏(或者wine)支持,转成OpenGL可能有惊喜。
: : 就如diablo2,其实它的最佳效果是在glide下,而directx模式只能说windows兼容性最强罢了,后面用glide2opengl wrapper,画质和性能都起飞了。
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#发自zSMTH@Redmi Note 11
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