- 主题:越老越看不惯
至少要看完xorg,wayland.
【 在 adoal 的大作中提到: 】
: 在谈Linux GUI做kernel化改造的几米长聊天记录里出现xorg和x11次数为0的一群小孩子,
: 我充分认为他们跟楼主and|or你的主要区别大概率不是年龄老或小、态度保守或进步。
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发自「今日水木 on PBCM10」
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FROM 117.147.20.*
和说相声一样啊,门槛低
【 在 highsun (修戒定慧破贪嗔痴) 的大作中提到: 】
: 眼高手低。。。
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: 不过搞软件的门槛确实是低
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FROM 42.84.230.*
人能感知的延迟 跟计算机的性能 根本不是一个数量级的问题
完全没必要让内核干
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
: GUI 的优先方向是低延迟。放进 kernel 是更好的选择。以前不好做的原因是开发难度大,维护难,容易出错引起内核崩溃。现在 Linux 内核都可以用 rust 了。
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FROM 61.48.133.*
windows有版本是gui入内核的,为linux不能入?还看不惯别人,好奇芭呀
【 在 wwwhongyi 的大作中提到: 】
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: 公司参与开源项目开发群,平时少看。今天热闹,一帮子傻X在热火朝天的讨论把GUI做到Linux内核里。大至看了下好几米长的聊天记录里关键字xorg、x11出现的次数是0,还是BATJ之一国内头部企业的开发人员。
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: 自己多年来的一个学习方法是,当想到/遇到一个新的想法或观点时,首先怀疑一下“是不是已经有人搞过了”,然后去查。百分之九十九是已经有成熟的实践只是自己不知道,或是根本上就是错的不成立。这样能少做很多无用功又快速提升经验。
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#发自zSMTH@如有雷同 纯属巧合
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FROM 223.72.72.*
嗯,有道理,其实现在很多东西冒出来,
都是我们那个时代难以想像的,甚至觉得是违背常理的
楼主有点经验主义了
其实,年轻知道的少一点儿,也许同时也少了一点束缚
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 越老越看不惯
: 发信站: 水木社区 (Wed Oct 12 17:26:36 2022), 站内
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: 有人不断试错才有进步。像我们这样的老人家,做事瞻前顾后,畏畏缩缩,人还没死,心先死了。自己腐烂也就算了,何苦把年轻人一起拉进坟墓。
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: 退一步讲,新的技术在进步,在内核里面做 GUI 也并非天方夜谭。
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: Windows 的 GUI 技术从 win98 到 win10 就反复地把图形栈在内核和 userland 之间迁移。比如在vista 时代,为了支持装饰器效果,windows 就把窗口合成器从用户空间挪到了内核,把 GDI 窗口绘制结果和视频 directx 绘制结果发送到内核进行合成。到了 win7 时代,因为搞定了显卡
: 驱动,能够把显存的地址空间映射到用户空间,才又把合成器挪出来。
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: 现代 GUI 和以前已经大不一样,不再提供画点画线等绘制命令。而是简单地提供一块由显存映射的 framebuffer,具体的控件绘制或者输出图像、视频等等,都由用户层自行处理,处理完成后一次性输出到这个 framebuffer 就行了。这样的架构,把大多数组件搬到内核 为什么不行呢?
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: 而且现代软件技术的发展,有 llvm, webasm, container, rust 这类技术,增强内核模块的稳定性。等 wayland 足够成熟,我觉得把 wayland 合并到内核也是可以的。
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: 【 在 wwwhongyi 的大作中提到: 】
: : 公司参与开源项目开发群,平时少看。今天热闹,一帮子傻X在热火朝天的讨论把GUI做到Linux内核里。大至看了下好几米长的聊天记录里关键字xorg、x11出现的次数是0,还是BATJ之一国内头部企业的开发人员。
: : 自己多年来的一个学习方法是,当想到/遇到一个新的想法或观点时,首先怀疑一下“是不是已经有人搞过了”,然后去查。百分之九十九是已经有成熟的实践只是自己不知道,或是根本上就是错的不成立。这样能少做很多无用功又快速提升经验。
: : Linux经历30年的锤炼,全世界范围的开发者能没人想过在kernel里面做原生稳定的GUI引擎吗?这是用脚后根上的老茧就能想明白的事,还能引起讨论…还四五个人认认真真讨论几个小时。
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: 灭绝人性啊
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: ※ 来源:·水木社区 mysmth.net·[FROM: 120.33.9.*]
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FROM 222.90.57.*
别气,稍不小心就被这些货色卷下岗了
【 在 wwwhongyi 的大作中提到: 】
: 公司参与开源项目开发群,平时少看。今天热闹,一帮子傻X在热火朝天的讨论把GUI做到Linux内核里。大至看了下好几米长的聊天记录里关键字xorg、x11出现的次数是0,还是BATJ之一国内头部企业的开发人员。
: 自己多年来的一个学习方法是,当想到/遇到一个新的想法或观点时,首先怀疑一下“是不是已经有人搞过了”,然后去查。百分之九十九是已经有成熟的实践只是自己不知道,或是根本上就是错的不成立。这样能少做很多无用功又快速提升经验。
: Linux经历30年的锤炼,全世界范围的开发者能没人想过在kernel里面做原生稳定的GUI引擎吗?这是用脚后根上的老茧就能想明白的事,还能引起讨论…还四五个人认认真真讨论几个小时。
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FROM 125.33.202.*
这些代码,又臭又长,不想去捧臭脚,真没有必要看。
只有需要实现兼容老图形库时,可以参考一下。
【 在 txgx 的大作中提到: 】
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: 至少要看完xorg,wayland.
: 【 在 adoal 的大作中提到: 】
: : 在谈Linux GUI做kernel化改造的几米长聊天记录里出现xorg和x11次数为0的一群小孩子,
: : 我充分认为他们跟楼主and|or你的主要区别大概率不是年龄老或小、态度保守或进步。
#发自zSMTH@如有雷同 纯属巧合
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FROM 223.72.72.*
这句话对,稍不小心就被干掉了。替你的还都是当初不爱带的
【 在 stoneyang 的大作中提到: 】
: 别气,稍不小心就被这些货色卷下岗了
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FROM 122.234.58.*
早就发现这种现象了。很多人连最最基本的知识面都没有就开始指点江山式的讨论问题。我觉着整一代一大批的技术相关人员知识面和思考方式都有狭隘这个问题。
【 在 wwwhongyi 的大作中提到: 】
: 公司参与开源项目开发群,平时少看。今天热闹,一帮子傻X在热火朝天的讨论把GUI做到Linux内核里。大至看了下好几米长的聊天记录里关键字xorg、x11出现的次数是0,还是BATJ之一国内头部企业的开发人员。
: 自己多年来的一个学习方法是,当想到/遇到一个新的想法或观点时,首先怀疑一下“是不是已经有人搞过了”,然后去查。百分之九十九是已经有成熟的实践只是自己不知道,或是根本上就是错的不成立。这样能少做很多无用功又快速提升经验。
: Linux经历30年的锤炼,全世界范围的开发者能没人想过在kernel里面做原生稳定的GUI引擎吗?这是用脚后根上的老茧就能想明白的事,还能引起讨论…还四五个人认认真真讨论几个小时。
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FROM 114.254.2.*
所以经验是多么重要,能有效降低弯路成本。
【 在 wwwhongyi (hongyi) 的大作中提到: 】
: 公司参与开源项目开发群,平时少看。今天热闹,一帮子傻X在热火朝天的讨论把GUI做到Linux内核里。大至看了下好几米长的聊天记录里关键字xorg、x11出现的次数是0,还是BATJ之一国内头部企业的开发人员。
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: 自己多年来的一个学习方法是,当想到/遇到一个新的想法或观点时,首先怀疑一下“是不是已经有人搞过了”,然后去查。百分之九十九是已经有成熟的实践只是自己不知道,或是根本上就是错的不成立。这样能少做很多无用功又快速提升经验。
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FROM 114.254.3.*