继续说这章手稿,开始出现了魔戒无法被摧毁,除非龙焰和岩浆的设定,
这对于设定整个旅行的最终目的地是很重要的。
但是此时还没有把魔戒和魔王的存在相绑定,
所以还没有完全明确要故意摧毁魔戒的动机。
手稿出现了Meriadoc的名字(从Marmaduke修改而来)。
这里还有两处后来删掉的设定。
·一是主角说在夏尔活腻了,本来还想搞一场大爆炸或者搞条龙来祸害霍比屯。
但是腻归腻烦归烦,这么反人类恐怖主义的话还是不要乱说。
其实看了楼上某贴的版友应该还记得,这是托老最初的一个设定思路,
想着这本续作也得让霍比特人来对抗外界的什么大麻烦,
然后写到这里就从主角的嘴里溜出来了。
当然,托老后来觉得终究这个麻烦还是要放到夏尔以外的地方对抗比较好,
但是最后又通过萨鲁曼把麻烦带回了夏尔(可能跟后来英国本土被轰炸有关)。
·二是甘道夫建议主角多“开玩笑”,把生日宴会消失秀搞成一个大笑话,
还说这是主角的优秀特质,也是比尔博喜欢他的地方。可能托老活到当时年纪,
感觉幽它一默真是生活的真谛,所以这么写,但这个设定当然没有继续存留。
可能觉得这么一个无厘头的建议用来解释大型消失秀不太合理,
有可能觉得幽默感可以缓和一下生活的悲剧,但终究无法构成救赎。
本帖是关于这一章的最后一贴。所以我把这三章手稿体现的构思过程总结一下。
托老把本书作为《霍比特人》续作来写,还是想让霍比特乡巴佬来对抗一些大家伙,
还希望多渗透一些精灵宝钻的设定。
为了让故事好看,还是要推动霍比特角色走出家乡去旅行。
但是为什么去旅行呢?托老说咱先别管了,我有个写作灵感,
就写主角开个party玩消失,戏耍所有邻居,然后就跟过去bye bye上路去了。
于是他就这么写了。然后旅行不能太无聊啊,不能写一直走一直走啊,
所以就写路上有神秘的骑士把他们找出来,刚开始说是甘道夫,
后来为了更惊悚悬疑一些,改成了越变越恐怖的无面黑骑士。
一抑对一扬,就引入了矮人商旅改成的精灵游荡团招待他们,
于是开始谈到黑骑士,终于逐渐揭示魔戒和黑骑士的背景。
写到这里托老有了故事框架的灵感,把这段谈话单独写成新的开头,
由甘道夫和主角对话交代,回过头来解决为什么去旅行,为什么办party的原因,
再通过咕噜和魔戒的说明,完成前作和续作的统一,以及本作剧情框架的设定,
最后通过明确索隆就是魔戒之主和亡灵巫师,以及后来精灵相关角色的引入,
与精灵宝钻完全打通。
这种写作过程,在没有读到这本书以前,我是完全无法想象的。
这涉及到艺术家处理手头灵感(生日宴会消失秀,结伴旅行)和框架灵感(魔戒和魔王)
的方式。小篇幅作品可能靠手头灵感就能一气呵成,个别的篇章写作也是如此,
但是长篇小说必然要做好局部和整体的协调。
我们一般可能设想艺术家是有了完整的故事框架构思才开始写各个局部,
但托老在《魔戒》创作过程中显然是先写局部,由此引出整体,再返回修改局部。
对这种路数的优劣,我当然没有什么评论的资格,只能说修改的作用确实可以很重要。
同一个宴会,同一个旅行,稍微修改几处关于动机的语句,可能读起来感觉就完全不同。
据说电影《冰雪奇缘》的最初剧本艾莎是一个邪恶的冰雪女巫,
后来创作团队听到那首歌决定改成一个争取独立自由的公主,故事的感觉就完全不同了。
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A Elbereth Gilthoniel Silivren penna miriel Menel aglar ellenath
Nachared palan-diriel O galadhreminn Ennorath Fanuilos le linnathon
Nef aear Si nef aearon -- Professor John Ronald Reuel Tolkien
=*=*=*=*=*= Galadhgalad Pengcir hervenn en Tinnumil Ramialoch =*=*=*=*=*=*=
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