所有薪资范围都是25~60万,根据经验来决定薪资范围。
资深IC设计工程师
岗位职责:
1、定义和设计模块结构并编写design spec和test plan;
2、使用Verilog/VHDL编写逻辑模块的RTL级代码;
3、编写测试向量对模块进行仿真验证;
4、进行数字模块的芯片综合和时序分析;
5、辅助全芯片系统设计、混合仿真;
6、协助版图设计,指导数字布局布线,进行后端功能和时序验证;
7、协助测试工程师完成芯片测试和验证工作;
8、编写完整的设计和验证报告。
任职资格:
1、熟悉集成电路设计流程、方法和工具;
2、精通Verilog/VHDL语言,能够根据设计要求编写代码,并进行仿真验证;
3、熟悉Unix/Linux操作系统和主流EDA软件,完成仿真、综合、时序分析及形式验证;
4、SoC产品设计经验丰富者优先;熟悉CPU/GPU/AI设计者优先;
5、微电子相关专业本科及以上学历;
6、三年以上相关工作经验。
LLVM编译器工程师-软件
岗位职责:
1、基于高性能计算/人工智能处理器,进行各类编译器的前端、优化器、后端以及其他软件工具的开发工作;
2、编写功能手册,创建测试集。
任职资格:
1、有LLVM/GCC/Open64相关工作经验者优先;
2、熟悉OpenGL C/SPIR-V/GPGPU着色语言者优先;
3、计算机科学、软件工程等相关专业本科及以上学历;
4、C/C++编程能力强;
5、两年以上相关工作经验。
OpenGL SDK开发工程师-软件
岗位职责:
1、OpenGL API的功能代码实现及性能优化;
2、XServer DDX driver 调试;
3、Glamor模块的驱动适配;
4、OpenGL测试程序/Benchmark的运行调试。
任职资格:
1、有OpenGL、Vulkan、OpenCL、OpenGLES及DirectX驱动程序相关开发经验者优先;
2、熟悉Linux Kernel驱动开发者优先;
3、有Mesa3D源码开发经验者优先;
4、C/C++编程能力强;
5、计算机科学、软件工程等相关专业本科及以上学历;
6、两年以上相关工作经验。
GPU Linux内核驱动工程师-软件
岗位职责:
1、内核态驱动和用户态驱动的开发和维护;
2、驱动层软件栈性能分析及优化;
3、驱动软件工具链开发。
任职资格:
1、OpenGL, DirectX, Vulkan等图形图像驱动开发经验;
2、熟练掌握C/C++编程;
3、深入理解计算机体系结构及操作系统原理;
4、Linux内核及设备驱动开发经验;
5、计算机科学、电子工程学等相关专业本科及以上学历。
--
FROM 117.135.125.*