- 主题:掀起一股GPU热
IPO这么好混的吗
【 在 MoonPie 的大作中提到: 】
: 是不是通用处理器太麻烦
: 做加速专用芯片混个IPO啥的
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FROM 123.116.51.*
海思“曾经”用过
FSL(NXP)一直在用,主要用在2D图像领域
【 在 iNero 的大作中提到: 】
: nxp和hw用图芯的gpu,哪里看到的?
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FROM 101.93.148.*
NXP imx 系列都是用在3D方面的吧..
【 在 Jeminy 的大作中提到: 】
: 海思“曾经”用过
: FSL(NXP)一直在用,主要用在2D图像领域
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FROM 114.92.157.*
最近gpu公司怎么样
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FROM 124.64.18.*
热火朝天
【 在 MrFen 的大作中提到: 】
: 最近gpu公司怎么样
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FROM 124.64.17.*
十年前我也是自己从零做起搞出来一颗GPU芯片
从shader到光栅化到纹理,从头做到尾代码都是自己写的
另外一个哥们帮着做驱动
最后能跑openGLES 2.0
可惜,最后赚不了钱
如果是现在,形式就不一样了
赚不了钱没关系,能做出来就行
【 在 seiber 的大作中提到: 】
: 最近版上突然冒出很多做GPU的,是有什么内部消息吗?
- 来自「最水木 for iPhone13,4」
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FROM 112.97.211.*
这太牛了
你是很熟悉这一块儿吗?做了多久啊?
【 在 Xaoyao 的大作中提到: 】
: 十年前我也是自己从零做起搞出来一颗GPU芯片
: 从shader到光栅化到纹理,从头做到尾代码都是自己写的
: 另外一个哥们帮着做驱动
: ...................
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FROM 122.96.46.*
现在机会来了,可以搞个公司
【 在 Xaoyao (劳动最光荣) 的大作中提到: 】
: 十年前我也是自己从零做起搞出来一颗GPU芯片
: 从shader到光栅化到纹理,从头做到尾代码都是自己写的
: 另外一个哥们帮着做驱动
: 最后能跑openGLES 2.0
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FROM 182.149.160.*
还行吧,openGL规范,图形流水线,比如顶点计算、光栅化、像素处理、纹理贴图这些都做过
GPU是10年前做的,现在不做了
现在做老本行CPU
【 在 ladengg 的大作中提到: 】
: 这太牛了
: 你是很熟悉这一块儿吗?做了多久啊?
: 【 在 Xaoyao 的大作中提到: 】
: ....................
- 来自「最水木 for iPhone13,4」
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FROM 112.97.82.*