你根本就没领悟到我这句话的含义啊,你把我的话再仔细读一遍,
“制程工艺已经进入极限,空间不大了,想提升性能,只能玩体系玩架构玩封装”
计算性能的提升,从宏观到微观,可以从体系->架构->封装->制程四个层面入手,这个你能理解吧
里面只有制程对性能是全方位的提升,其他层面的技术都是靠特定应用领域的特定需求拉动的,
比如你说的多核架构就是,以前很多应用就只有一个主线程你怎么用多核呢,
后来多线程多任务的应用多了这多核架构自然就普及了,
还有封装也是,像cowos这种成本高昂的形式,普通办公玩个游戏的根本就没必要,
也就AI训练这种对存储有密集访问需求的用得上,这也是需求拉动的啊,
更别说算力集群了,都是某些特定需求的产物,
你这是自己理解不了就说别人稀里糊涂
【 在 dragonfly112 的大作中提到: 】
: 制程工艺已经进入极限,空间不大了。这句话讲的是什么时候?如果是现在,谈多核有意义吗?多核已经是强弩之末。当初搞多核,是因为微缩空间不大了吗?根本就是糊里糊涂。
:
--
FROM 14.154.33.*