gpu适合多线程小运算的累积
记得EDA解spice是需要大矩阵的求解,如果需要多线程是需要把大矩阵拆小,各种fast spice都是基于这个,有精度损失。不知道现在有没有更新。
cadence的spectre ams很早就有多线程,但速度提升不是线性。
【 在 PrimeTime (static timing analysis) 的大作中提到: 】
: 做spice,电磁场的是矩阵运算
: 数字仿真可不是
: 【 在 terminats51 的大作中提到: 】
: : 标 题: 话说eda仿真都是矩阵运算,用GPU做应该快很多吧
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