- 主题:生命力的增加
我们感概流年似水,实际上,每个人的一生就是生老病死的过程,也就是生命力衰退减少的过程,当生命力衰退到零,生命就消失。
这是造物主在造人之初设计好了的。
但是,造物主又在每个身体上面设计了一个能够增加生命力的穴位,只是这个穴位并不是千篇一律的,每个五行不同的人,穴位也不同。
找到这个穴位,并且懂得了增加生命力的方法,这个生命个体,就摆脱了生老病死,能够长时间健康的活在人世间。
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存在 消失 想想其实有限的生命长度是一种恩赐 它让我们珍惜
【 在 xtfd 的大作中提到: 】
:我们感概流年似水,实际上,每个人的一生就是生老病死的过程,也就是生命力衰退减少的过程,当生命力衰退到零,生命就消失。:这
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【 在 kofxinu 的大作中提到: 】
: 存在 消失 想想其实有限的生命长度是一种恩赐 它让我们珍惜
: :我们感概流年似水,实际上,每个人的一生就是生老病死的过程,也就是生命力衰退减少的过程,当生命力衰退到零,生命就消失。:这
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因此,增加生命力修炼方法就显得格外珍贵。
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所以... 哈哈哈 就一场游戏一场梦吧
【 在 xtfd 的大作中提到: 】
:因此,增加生命力修炼方法就显得格外珍贵。
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【 在 kofxinu 的大作中提到: 】
: 所以... 哈哈哈 就一场游戏一场梦吧
: :因此,增加生命力修炼方法就显得格外珍贵。
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对待人生抱这种态度是对的。但是,短时间的游戏和梦比不上时间长的游戏和梦,不好的游戏和梦,比不上好的游戏和好的梦,是不是?
修炼就能够使梦和游戏的时间变长,能够使游戏和梦都成为好的。这样,意义就大了,是不是?
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是的 失意时刻权当游戏 思量别人也只有这么多的时长 得意时刻品味 不过一场游戏
【 在 xtfd 的大作中提到: 】
:对待人生抱这种态度是对的。但是,短时间的游戏和梦比不上时间长的游戏和梦,不好的游戏和梦,比不上好的游戏和好的梦,是不是?
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【 在 kofxinu 的大作中提到: 】
: 是的 失意时刻权当游戏 思量别人也只有这么多的时长 得意时刻品味 不过一场游戏
: :对待人生抱这种态度是对的。但是,短时间的游戏和梦比不上时间长的游戏和梦,不好的游戏和梦,比不上好的游戏和好的梦,是不是?
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修炼之人的在世时间比一般人要长很多。修炼正法,能够使人健康雄壮的活过天年。
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【 在 kofxinu 的大作中提到: 】
: 所以... 哈哈哈 就一场游戏一场梦吧
: :因此,增加生命力修炼方法就显得格外珍贵。
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把人生当作一场游戏一场梦没有错,但是梦和游戏有好有坏,把梦和游戏尽量修炼呈好的,是不是很重要?
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