- 主题:国共内战的关键是一开始做出运动战的决策
国军也在升级打法(实践中也在学习)。
开始发现旅级不安全,作战更多需要由整编师/军级单位。
中间发明蹲坑打法。遇到危险,马上找村镇蹲坑防守;呼叫四面救援。不能逃跑,逃跑路上就是鲁南风雪、莱芜几万头猪。
结果解放军一时无招应对。大体需要两三个纵队攻坚、两三个纵队阻援,往往很难凑;凑起来不能及时攻坚打掉,敌援军来了也不行。
再然后,根据地建设、各种综合实力能力提升,到阵地攻坚战术能凿开国军军级的蹲坑。
国军就吃瘪了,只能组建兵团、更大的兵团。
最后几个大兵团团灭,完了。
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修改:zea FROM 117.143.100.*
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国军角度,当时情况下最好的选择。可以强军带着弱军,外加游杂还乡团,从老根据地或者新根据地慢慢的滚过去,破坏老根据地或者使得新根据地难以稳固。
这样压迫解放军解放区的实力增长。
以国军远后方造血能力 + 腐败损耗没那么重 + 外援(如果能争取到),或许有增加占优的可能性。
【 在 nirvanals 的大作中提到: 】
: 即便蹲坑打法不能完全解决问题,第一解决不了主动出击和消灭tg军队的问题,动不动就要蹲坑防守,第二只有精锐才能做到,其它部队一样容易被歼,只不过运动战效率变低了,双方实力转变依然在继续。
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这是47年春到48春中原国军打法。还是那句话,以当时的形势和力量对比,国军野战主力找到的,不敢说最好也是比较好的战术选择。
国军最希望的机会,解放军受不了根据地被破坏,忍不住出来尝试灭掉蹲坑军。那么国军再包个大包围圈,打成呆仗国军机会就大了。
照顾不到的杂牌弱军是代价(顺便削弱了小军阀) ,被灭了就在远后方编练重建。只要主力尚在,还有对抗的机会。
【 在 nirvanals 的大作中提到: 】
: 问题就在于,运动战以歼灭敌人有生力量为主,一开始不会和炮党主力正面决战,就像tg甚至一度放弃延安,炮党当初进攻延安就是按你的想法,结果拖着炮党军队到处跑,炮党慢腾腾的滚过去,足够tg做很多事了,而且炮党很难做到滴水不漏,给tg一点点的啃的机会,更别说那些杂牌兵的素质了,说白了,讲的还是效率,相比tg,炮党缺乏歼灭tg军队的机会,改变双方实力对比,如果双方实力得不到一定程度的逆转,也不会开始阵地战攻坚的。
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