- 主题:权力斗争的根源
一个老大最理想的是扁平矩阵体制
所有属下都效忠于他
然后成立一个项目,他委派一个人管理
这时项目组所有人因为老大的权威而服从管理
项目结束则是不再有关系,最典型的人物就是粟大将
也就是说不出现小圈子
但是现实中,往往不是这么简单
老大派出去的人从0开始拉队伍,
这样新队伍很容易效忠这个人,根据地山头就是这么形成
还有就是派出去的项目管理者领导力好,再加上个人有野心
也会形成小圈子,典型如101
所以老大想要的扁平体制很容易被破坏
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FROM 123.123.44.*
说错了,权力斗争的根源,是都觉得自己是对的,是充要。
【 在 shunderen 的大作中提到: 】
: 一个老大最理想的是扁平矩阵体制
: 所有属下都效忠于他
: 然后成立一个项目,他委派一个人管理
: ...................
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FROM 122.9.80.*
但这种实际运行,会出现下面互相不服,组织不起来比如国军
【 在 shunderen 的大作中提到: 】
: 一个老大最理想的是扁平矩阵体制
: 所有属下都效忠于他
: 然后成立一个项目,他委派一个人管理
: ...................
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FROM 210.72.152.*
有力量逗得起来最关键。蝼蚁和楼主有什么可斗的,捏死
【 在 shunderen 的大作中提到: 】
: 一个老大最理想的是扁平矩阵体制
: 所有属下都效忠于他
: 然后成立一个项目,他委派一个人管理
: ...................
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FROM 122.96.147.*