具体两件事不好说,但是炮党刚开始也不是菜鸡,正面对敌互相消耗具体到战役实力还是五五开,炮党人多,tg还真不一定赢,真互相消磨哪里来的越打越强?对手又不是玩游戏时候的菜鸡电脑,专门喂你变强!
两边转折点,只能说是全国战略眼光带来的结果,对军队的使用效率而已,比如从全局角度高效率使用tg的精兵强将集中优势兵力打弱者,同时炮党的精兵悍将往往找不到对手决战机会或者一直在路上。
如果有人把当时双方军队全部列出来,并做出单位时间比如月份的军队效率图就看明白了。
具体到同档次军队同等规模对敌,早中期无论战术还是单兵能力我不认为炮党更差,感觉早期炮党更强,tg打个74师费了多大劲?tg从早期运动战模式到后面才转为阵地战,不知道挺进大别山到底效果如何,但是早期运动战肯定有得有失,但是总体来说,运动战最终得大于失,通过运动中歼灭敌人导致双方实力慢慢逆转,你倒好,一开始就要阵地战还自信认为赢定了,这很常凯申。
没有意识到问题的关键是一开始精准看透国共双方的实力对比和特点差异,做出运动战的决策,天天忙着盯着所谓具体战斗过程,说实话意义不大,真要是靠具体战斗但是战略上直接对敌,听起来很爽,tg可能和炮党耗很久,但是最终还是被耗完蛋。
【 在 gj1573 的大作中提到: 】
: 必须,挺近大别山,是竹席亲自指挥,总不能自己否定自己吧
: 事实是挺近大别山意义不大,基本是失败的,如果刘邓在中原四处出击,刘邓损失5万人马,得让敌人损失多少人马?起码10万,而且越打越强,重武器越打越多
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