- 主题:一些设定根本不合理
比如
妖兽进阶过程就昏睡不短时间
这在自然环境,还不就被其他妖兽吃了。有这种昏睡基因的活不过一集啊,100%自然淘汰
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FROM 60.1.7.*
冬季猎手们也不活跃
并且熊是顶级猎手之一,捕食熊的极少
妖兽昏睡不是。无季节随时昏睡,也无任何自我保护措施
【 在 danielzc 的大作中提到: 】
: 这写法是仿照熊冬眠
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FROM 60.1.7.*
可惜不是
小说野生妖兽升级就很正常,没见写成升级昏睡的。到了捕获成家养妖兽,升级就昏睡……完全生硬设定,非常割裂
这种sb设定就是为了塑造主角装逼感(战力缺失情况下还能大杀四方虐死对手)
很多为了装逼而搞出来生硬设定,真的只能凸显作者没脑子哎
【 在 glsh 的大作中提到: 】
: 应该是极其隐秘,再加设下重重防护,才昏睡晋级。类似人类修士设定,修炼时候要在防护极好的洞府。升级时候更是动员所有力量来布防。
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FROM 60.1.7.*
另一个常见装逼写法就是
迟到
非要用迟到太凸显主角逼格,哎
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FROM 60.1.7.*
有问题
小说里基本没有描写野生的升级会昏睡这回事。没有的
所以我说是生硬设定,非常割裂
作者为强行装逼,低智的地方特别多,没啥好洗的
【 在 yingzh 的大作中提到: 】
: 这没问题吧,野生的要自己做防护,都有主人了,就主人做防护呗。
: 人类渡劫也要布阵法,请人守护的。
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修改:fanjiyouyi FROM 60.1.2.*
FROM 60.1.2.*
你找几本书里野生每每升级小境界就昏睡的妖兽
我不记得看过这样的修真文
【 在 yingzh 的大作中提到: 】
: 哪本哦,大部分小说还不至于犯这种低级错误
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FROM 60.1.2.*
想削弱战力装逼
可以写,上次战斗中灵兽被打成重伤,还没缓过来
这不就很自然合理啦,哈
【 在 ysd 的大作中提到: 】
: 难道有合理的设定?
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FROM 60.1.2.*
我想了个合乎逻辑的装逼套路
母灵兽正在孵蛋,所以无法出战
挺好吧
要不就是贪嘴的灵兽,偷喝了主子的大量灵酒,醉了过去,无法出战
还可以编,是个色灵兽,偷看主子道侣洗澡被发现,被道侣打个半死,无法出战
……
合乎情理的理由很多的
只能说,现在的作者——天下文章一大抄,懒!
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FROM 60.1.2.*
昆虫幼体进化是没啥防御力,
质量不行但是靠数量维持种族延续哦,被吃掉百八十条幼虫无所谓的。和个体强大的妖兽胡编休眠完全不一样
【 在 gaofei 的大作中提到: 】
: 蛾子会飞之前的化蛹,也没见蛾子都灭绝啊
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修改:fanjiyouyi FROM 60.1.5.*
FROM 60.1.5.*
有问题
老虎远比老鼠数量少。不是因为老虎会有啥休眠问题,而是越食物链顶端的动物消耗的资源越庞大,供养不起太多数量
明白吧
【 在 hhss 的大作中提到: 】
: 所以很多书里面强大妖兽就是越来越稀少啊,这有啥问题吗
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FROM 60.1.5.*