- 主题:一些设定根本不合理
毛病大了
老虎不休眠,野猪不休眠,河马不休眠,大象不休眠。顶级妖兽基本没有玩休眠的
熊倒是冬天休眠但不是因为要升级,而是熊冬天难以找到食物,睡觉降低消耗而已
想削弱战力装逼,有很多合理没毛病的理由(见18楼19楼),还不和前人重复
偏偏各本无脑抄袭某个sb胡编的出来的升级就休眠,只能说,写网小的水平普遍停留在抄袭的样子
【 在 T0OLD 的大作中提到: 】
: ?
: 消耗资源太过于庞大,所以才需要休眠。
: 好像没啥毛病吧?
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现在老虎野猪少是被人打死的啊,并不是跟其他兽类顶级捕食者竞争中失败被杀的
不论是现实中的食物链顶端动物,还是网小中的野生妖兽,都是基本没有休眠这种严重缺陷基因
不然你给找几本说野生妖兽升级就休眠的小说(叫不醒的那种,不是感应到入侵就醒了对敌的)
【 在 hhss 的大作中提到: 】
: 我说的是越来越稀少,你说的是少
: :有问题:老虎远比老鼠数量少。不是因为老虎会有啥休眠问题,而是越食物链顶端的动物消耗的资源越庞大,供养不起太多数量:明白吧
: - 来自 水木社区APP v3.5.7
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大型猛兽类只有熊,想想为啥
冬眠基本是变温动物,小动物(种族以数量取胜,死百八十个体无所谓)
冬天也意味着捕食者密度很低
但,小说里妖兽升级可不会选季节,选个冬季升级,你见过这么写的吗
对妖兽而言,野生升级过程叫不醒,就意味着灭亡。这种基因无法延续
【 在 ia 的大作中提到: 】
: 冬眠的动物很多,并没有被淘汰。
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这些群体数量可不小(只被人类灭而降低,典型如穿山甲)
除了熊与鳄鱼(鳄鱼只有扬子鳄和密西西比鳄冬眠,其他不冬眠)是猛兽,
其他都是被大猛兽捕食的对象,数量取胜的,个体死亡无足轻重
请看前帖,我讲的清楚
小说里升级就昏睡是——叫不醒的!!!
跟日常睡眠完全不同。人与动物睡觉都是有动静随时唤醒跑路或攻击
即使是冬眠,你去抓一只熊,熊也会很快苏醒反击。你就等着被吃吧
为啥小说里设计成叫不醒的(这么愚蠢的设计呢),因为装逼的需要啊,削弱主角战力的情况下主角还能大杀四方
【 在 ia 的大作中提到: 】
: 说到冬眠的大型动物,熊,驼鹿,鳄鱼,穿山甲,土拨鼠,海狸,都是提醒相对较大种群数目不多的动物,他们是靠什么活下来的?
: 不说冬眠的话,基本所有大型动物都要睡觉,一天三分之一或四分之一的时间处于无知觉状态,为啥他们的基因还都延续了下来?
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唯一冬眠的只有熊
还是因为熊在冬季难以找到食物
并且,冬眠的熊不是毫无知觉,你去抓它,它就醒了要吃人的
跟sb作者设定升级就死活叫不醒完全不一样
【 在 T0OLD 的大作中提到: 】
: 要么少生,要么少动,要么休眠……总之这么大一食物链顶端的生物,都肯定要向减少种群消耗资源速度的方向进化。
: 休眠不是唯一的路径,但确实是路径之一。
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说的不错
全本正常思维,文笔流畅的小说罕见
【 在 ysd 的大作中提到: 】
: 不合理的太多了,找合理的还差不多
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哎,就说呢,懒惰的作者,就会抄抄抄
希望ChatGPT带来的辅助写作能让小说句子多样化起来
像笑声,目前十个有八个是桀桀桀
【 在 vfivept 的大作中提到: 】
: 要是不昏睡,就要加入细节把这段时间补起来,不好写啊
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看看18、19楼
【 在 hhss 的大作中提到: 】
: 我觉得你有点阅读障碍
: :现在老虎野猪少是被人打死的啊,并不是跟其他兽类顶级捕食者竞争中失败被杀的:不论是现实中的食物链顶端动物,还是网小中的野生
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倒不是谈科学
是说也得有正常生活逻辑吧
根本上就是作者懒。抄袭热门前作设定成风
明明可以编出来很多合理的理由
【 在 lbfish 的大作中提到: 】
: 别个都成妖了,你跟我说科学……
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给它一个麻醉镖,你看老虎慌不慌
老虎不怕睡觉是建立在,睡觉被攻击会马上苏醒反击的前提下
如果有妖兽升级过程死活叫不醒,注定自然淘汰
【 在 tescoo 的大作中提到: 】
: 老虎睡觉的时候会担心被其他野兽吃了吗
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