你说的第一点,我反而是比较喜欢。那种一层层飞升,最初小伙伴不见踪影的,我倒是特别反感。海贼王里同样没丢下过一个伙伴,没见谁说不好。第二点个人感受不评价。第三点,在哪里打架很重要吗,重要的是怎么打,剧情人物怎么处理吧。
不知道你看没看过《赐我神之名》,同作者,我个人比较喜欢,同样的冷幽默,剧情新颖巧妙且逻辑严谨。
【 在 tennycn 的大作中提到: 】
: 几个致命伤,1、所有小伙伴从前几章一直跟到最后一章,又不是主角,都这么好运么?看不到时间的流逝和命运的发展。 2、几个老梗从头一直用到最后,看的太尴尬了。3、地图从头打到尾还在皇城司,太乏味了。 对不同道门技能的解读和构架,倒是我见过最合理最好的!
--
FROM 220.181.41.*