【 在 guang1990 的大作中提到: 】
: 我的标题描述可能也不太对,本人开发程序员一枚,对网络不太懂,求轻喷,市面上很多游戏带完或者某音刷赞之类的都是批量的设备同时在跑,那么他们的ip是怎么搞定的,厂商主在防作弊这一块肯定对单一ip有限制吧,那么他们是怎么实现的多ip的。有经验大佬给解答下,万分感谢~
其实, 这是两件事情, 同时打游戏和每台机器都使用公网IP并没有绑定关系, 实际上,
一个网吧使用同一个公网出口也是可以的。一个公网IP后面有NAT交换机在做转换,当然,
不是说全是公网IP不对, 但是, 一个是浪费公网IP资源(有IPv6不再是多大问题),二是安全问题,
一个公网主机, 很容易招致互联网的恶意嗅探,和扫描工具的试探, 个人电脑, 和容易安全更新不及时,
或者安装了杂七杂八的,不明来源的软件,从而产生漏洞和后门, 一旦被攻陷, 又因为有公网IP,容易
成为黑客的窝点。
游戏厂商针对主机客户端的限制,应该有更多的识别客户端的手段, 并非用IP来识别。
比如, 识别主机使用主板序列号, 硬盘序列号, 网卡物理地址等。
还有游戏账号等等信息。
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