我就留下了。好处有两个,wsl改进不少加了mount物理盘和gui集成,还有就是游戏改变到较低分辨率之后退回到高分桌面,窗口不会改变大小了。正好解决了我的痛点,我是桌面4k,游戏大多在1440p,之前每次游戏之后都有一个个窗口重新拖拽到原来大小,烦死我了。
【 在 pcal 的大作中提到: 】
: 开guest时正常,但重启guest os时就报vcpu错,看了下bios中虚拟化是开的。
: 有人碰到过吗?
:
: ...................
--来自微水木3.5.11
--
FROM 172.58.35.*