视频游戏这种场景显示用16:9的开扬感还是要强些的,这个你无法否认吧,要不现在电影大制作也不会越来越宽频化了,同尺寸屏幕16:10的屏宽还是要比16:9小点的,当然这个差别极难察觉,至于你说现在视频游戏原生16:9的少,这就有点不顾事实了,起码以桌面端为主的B站之类的视频流1920x1080p还是主流,1200我是真没见过,很多游戏的16:10分辨率就是用16:9拉高弄出来的人物和图层比例明显不对,你要说16:10的通用性好些这个没问题,但是说视频游戏也是16:10好这个未免太武断了,我目前有两台16:9,两台16:10,一台3:2同时对比着用,还是有些发言权的
【 在 DeltaIII 的大作中提到: 】
: 但是win10升级到win11
: 强制任务栏要占用底部,不能拖动到左侧或者右侧
: 也就是说16:10比16:9多出的宝贵纵向空间又被任务栏强制吃掉了
:
: 这屏幕进步得真憋屈,进步了,但是完全没进步,如进
: 话说消费者真的都这么能忍吗。。。
: --
:
发自「今日水木 on iPhone 8 Plus」
--
FROM 117.136.39.*