是的,
每个神在他自己的领域内能力是无限的
这导致神战的时候
谁赢谁不赢的取决于作者愿意写多长
而不受任何外部条件制约
赢的,确实也赢了,但读的时候也不觉得就能赢
输的,确实也输了,但读的时候也不觉得就会输
乌贼对每一次输赢都进行了清晰的路径描述,
但这些路径并不让人感觉就是可靠可信的
bug总是能找到的,甚至可以无中生有
空想家随时可以再多想一点就能把主角干掉了
神战场景读起来就没有用书偷法老尸体那种必然的可信性和内在逻辑
【 在 slowaction 的大作中提到: 】
: 神的能力边界是主管领域
: 你前面说阿蒙强大,实际所有的神都非常强大
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