不不不
可写的合理故事情节多了去
要装逼没问题,3楼我就说了一种
正常智力的作者可以写一个情景,主角入密道探索,一回头看到三个同境蒙面高手逼迫过来,前面无路可走,后面三个敌人,只能拼了,杀!!!成功杀出一条血路
显然比故意送死合理,又装了一把
要写突破也没问题
比如,千辛万苦凑齐筑基丹材料,炼出筑基丹,找了一个隐蔽洞穴,突破
或者,集体探索秘境期,发现破境果,于同境10道友中脱颖而出,拔得头筹,抢了破境果就跑,跑路中就一口吞下,掉头反杀
故意送死那种写法,无他,就是作者蠢
【 在 alanju 的大作中提到: 】
: 作者的常理,是要有故事可以写。
: 要世界有一定稳定性。
: 两个必然导致 顶级修炼要渡劫 这个设定胜出。
: ...................
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