- 主题:walking dead 的最大问题是里面人类没有成长,不动脑子
跟丧尸斗了几年,没有明显长进。
比如后面移居富人区的时候。
各种挖掘机,推土机都有。
假设用挖掘机,挖出很多又深又宽壕沟,
堆出几道堤坝出来。把整个居民区周边变成壕沟台阶,
中间架梯子木板交通。
建筑物一楼到二楼的台阶拆掉。人人住二楼。
用空中可拆卸的栈桥交通。
街道也挖壕沟,临时铺木板来交通
丧尸群用 汽车,爆炸,等等引诱走。
然后再不断往外扩展挖沟,筑堤坝。
如此这般建设隔离区,
丧尸早就不是事了。
更不用说可以设置陷阱,
聚小胜为大胜。
甚至把丧尸变成动力源。
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FROM 120.85.149.*
农场,监狱,富人区
三个地方都有机会边生产边斗争。
尤其是富人区,有各种大型工程车。
农场那段安逸日子也有时间挖战壕修大坝。
【 在 edmonday 的大作中提到: 】
: 全在逃命哪有时间整这个 好不容易有个落脚点也是要和人斗
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FROM 120.85.149.*
本韭大概 glen死后 就弃剧了。
没意思。
【 在 judy7914 的大作中提到: 】
: 瑞克就是有勇无谋的代表了
: 斗了几十年,跟傻逼没2样
: 还是在亚历山大遇到一个建筑学者,人类的社区才进步
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