- 主题:龙游浅滩遭空猎,冲破闪电成闭环!
re~
虽然不知道发生了什么...
【 在 fallenleaf (7300/10000) 的大作中提到: 】
: 恭喜国内4支队伍完成owl首秀,并且达成1:1:1:1大和谐。
: @worse
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FROM 49.94.162.*
居然还有10个这么多?我怎么感觉一只手就能数过来了。。。
【 在 fallenleaf (7300/10000) 的大作中提到: 】
: 哈哈哈 ,随缘吧,本版活跃id也不到10个。
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FROM 49.94.162.*
还行吧,我问过亲戚家小孩,ow对他们来说主要的问题是贵...
形不成所有人都在玩的风气。
【 在 lalula (Twin●泰山) 的大作中提到: 】
: 国内玩ow的小孩儿多吗?
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FROM 180.111.48.*
其实也不是,主要是这种fps游戏没啥好讨论的,
讨论那都是游戏初开的时候还有很多新鲜感的时候。
你看吃鸡也一样,有啥好讨论的内容嘛。
过了初期之后,没啥好聊的,生死看淡不服就干就完事了...
【 在 fallenleaf (7300/10000) 的大作中提到: 】
: 怎么也应该比一只手多吧。。
: ow更吸引小孩儿,和这个论坛用户的平均年龄在逐渐拉大。。。
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FROM 180.111.48.*
其实还好了,我真不觉得这是多大的问题...31个英雄里面选6个而已。
-4就是27选6,4.5倍英雄冗余;-6就是25选6,4.16倍英雄冗余。当然现在辅助和t
英雄是太少了,ban了2个就很伤,主要是c位把进攻和防御合并之后就是其他类型的
2倍了,这个一时半会应该搞不好,其实...不如把T和辅也合并算了....
anyway,以lol为例,其实从2016年开始每年新增英雄不超过6个。2018年只有3个,
2019年只有2个。LOL目前总共有148个英雄,这148个英雄都是独一无二的么?
比如风暴英雄,阿巴瑟,维京人,古加尔这些就是独一无二的,ban了就真没了。但
LOL我想不出哪个英雄ban了之后你找不出替代英雄,而且这些替代英雄往往还不止
一个。
这样的结果是,如果148个英雄都做的相对平衡(出场率都差不多),那ban掉5个,
从143个英雄里面选10个,英雄冗余是14.3倍,你会发现英雄是如此的多,ban那5个
根本就意义不大。
实际上lol并没有把英雄做的很平衡,有大量的板凳英雄存在。这些板凳英雄别说正
式比赛了,哪怕是普通排位都是拿不出手的,除非你信仰或者实力碾压对面。有些
英雄板凳之深,到了信仰都要玩不下去的程度,这些英雄事实上就等于不存在。
通常来说,LOL想上分,所有位置都加起来练30个已经绰绰有余了,跟OW全英雄都练
其实是差不多的。
【 在 fallenleaf (7300/10000) 的大作中提到: 】
: 恩 所以ow每周都在增加新内容——每周少4个英雄 哈哈哈哈哈
: 这周更nb,直接少了6个英雄。别人家是做加法,就他家是做减法
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修改:lvsoft FROM 180.111.48.*
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ow和ow2大概率引擎是兼容的,ow2的内容在ow上也能跑,并不是ow以后就没有新英雄
了。大米这个刷刷刷的东西确实挺烦的,但ow还是pvp内容为主,我很好奇ow2的pve能
做成什么样,如果还是刷刷刷我碰都不会碰。
【 在 fallenleaf (7300/10000) 的大作中提到: 】
: 对我肯定是正面的影响,因为我只玩快速不打天梯,顶多看看直播,现在每周都能看到
: 主播玩不同的英雄也挺好的。。。
: 我只是想吐槽echo是ow2之前的最后一个新英雄了,blz在绞尽脑汁试图维持新鲜感。
包
: ...................
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修改:lvsoft FROM 49.94.164.*
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为pve做的引擎升级吧,ow的引擎毕竟是针对pvp设计的,pve的需求复杂得多。
至于新英雄么...jeff的话已经吞了不知道多少了。所以ow2发布之前echo是不是最后一
个英雄,取决于ow2做的有多快...
以blz的风格,ow2再做个2-3年我也不会奇怪...整整2-3年没新英雄,那blz就是准备
放弃ow这个项目了吧?肯定不可能的,目前blz也没啥站的上台面的游戏了。
所以要么ow2在1年内推出,要么jeff就必须再吞一次...
【 在 fallenleaf (7300/10000) 的大作中提到: 】
: 我记得嘉年华上宣布的ow2是引擎升级,pve是付费内容,pvp对老玩家来说是免费升
级,
: 不用再付费了,不是单纯的向下兼容。
: 我说的新英雄是指ow2发售之前的新增英雄,本来去年嘉年华上是说ow2之前不会再有
新
: ...................
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FROM 49.94.164.*
replay是上时代游戏思路了,发代码云replay才是正道。
但ow最大的问题就是这些小功能开发进度太慢了,很多其实一早就应该处理的。
比如排队的时候至少让你进个训练场啊什么的,这些都是好多好多年之后才做出来。
【 在 fallenleaf (7300/10000) 的大作中提到: 】
: ow现在这个引擎太破了。
: 比如自定义ob观战的时候,最上面选手的排序到现在都不能按照2-2-2职能排序,而
是按
: 照房间里选手进房间的先后顺序。
: ...................
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