- 主题:恭喜上海龙夺冠
估计不会有ow2了
【 在 fallenleaf 的大作中提到: 】
: 毫无悬念的一场总决赛,上海龙使劲浑身解数让比赛更多彩。
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: 上海龙似乎有拿绝版冠军的传统,职责锁定前的最后一个阶段赛冠军,ow2前的最后一个冠军。
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暴雪现在是跳船模式,大家都争着往外跑,到ow2(假定最后真能release)恐怕只有一些ow1老玩家会去玩,职业联赛的钱估计也都会抽走了
本老预言ow2胎死腹中,或者上市即死去,然后一批死忠老玩家继续玩ow1到天荒地老,只要服务器还开
【 在 fallenleaf (慢慢变老,还是慢慢死去) 的大作中提到: 】
: 中场的时候有一场ow2的5v5表演赛,打了一张push图,就是取代ab点的新模式。
: 观感和ow1差不多,少了一个T而已,基本思路还是集火,只是能量获取慢了,很难打大招循环。
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所以本老另一个预言:ow会先死在tf2前面,等ow关服那天tf2还是有很多人在玩
【 在 lvsoft (Lv(The Last Guardian)) 的大作中提到: 】
: csgo的内核就是很纯的fps,大家都能用所有武器,天然不存在平衡性问题。打不过就是菜,也不会有啥抱怨。
: 需要开发的内容就是地图,但纯fps其实也不需要茫茫多的地图,能让玩家不觉得腻味就行。甚至地图根本就不重要,当年cs时代大家还更喜欢iceworld和bloodstrike这种简单粗暴见面就干的地图呢。
: 然后csgo有很多抽卡元素可以赚钱,比ow出新机制新英雄要轻松的多。
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你的键盘还搞么?
【 在 lvsoft (Lv(The Last Guardian)) 的大作中提到: 】
: 我觉得社区难,起码我是没想到有什么好办法。
: WOW的强社区属性是那个年代虐人机制虐出来的。
: 现在多的是讨好玩家的游戏,你这么虐玩家,玩家就跑路了...
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我最近迷上键盘了哈哈
【 在 lvsoft 的大作中提到: 】
: 没空...
: 我挖的坑太多了...目前完全没时间搞这种个人项目。
: 即使要搞,我下一个个人项目会在DIY SLS 3D printer和DIY WEDM里面选一个,也不会去搞键盘这种太过于简单的东西...
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我还停留在折腾qmk的菜鸟阶段
【 在 lvsoft 的大作中提到: 】
: 你应该也可以自己搞的嘛,下个kicad,找个opensource的stm32项目,抄个usb hid过来就有了。
: 然后各种高级功能想要啥都可以自己随便写。
: 机械方面,布好pcb就好了,外壳和键帽都有各种规格的标准件,如果别学我想自虐追求钛合金键帽的话,分分钟就能搞出来了...
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