- 主题:玩了5、6局
你说的挺好的,公司的经营本就是多方面的事情,也不好说谁对谁错。能活到现在很难得了。
这个游戏挺感慨的,现在都不想再碰一下,觉得虚度光阴,完全是被玩。。。。极端资本化导致的很多东西实在是很不好。
前两天看B站的fc重装机兵视频,回想当初打这游戏,觉得收获非常多,很高兴在小时候能玩到这种水准的rpg。
以后还是多玩单机算了。
【 在 lvsoft 的大作中提到: 】
: 暴雪一直没有把自己的命运掌握在自己手里,一直被买来买去,一直都是别人的子公司。
: 只不过暴雪运气比较好,刚开始的时候能下金蛋,背后资本不敢乱动,所以在业内暴雪显得好像很独立而已。当下不动蛋了,资本把你拆了卖了都是很正常的事情。被这样干死的工作室不计其数。
: 暴雪的故事并不复杂,1991年成立,1998年之前多次被大鱼吃小鱼,在1998年被维旺迪鲸吞。
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修改:woooooooodin FROM 101.87.200.*
FROM 101.87.200.*
4盘apex笑死我了
【 在 lvsoft 的大作中提到: 】
: 吃鸡作为玩法是活了下来,但pubg是凉了。
: 吃鸡玩法本质上就是deathmatch的变种,作为fps大类下的一种热门玩法而已,我不觉得这可以定义成活着,只是单凡是fps游戏基本都会有的设定。
: 至于重开问题嘛,有人在ow排队的过程中开了4盘apex。
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FROM 101.87.200.*
节奏快慢是相对的,csgo虽然一局2分钟,但其实节奏不快,大部分时间瞎逛,拼抢一下子就完了。
喷喷游戏时间3分钟和ow一波团战这种,基本一刻都不能停,要全神贯注,很费神。
【 在 lvsoft 的大作中提到: 】
: 游戏节奏快,和学习成本高是两回事。
: 当然,ow1的游戏节奏也只是在2016年算快的,现在很多游戏一局就是5分钟,跟这个比还是慢了。
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FROM 101.87.200.*
csgo可交流性也不只是发狙这么简单。
以我现在dust2休闲为例,地图ct优势,逆风局土匪要赢一定要第一时间rush,这就需要交流了,第一身位的要冲,后面的要跟,要给道具。盘中破点的时候,需要相互策应,a门土匪占了,a小道就要赶紧上去给压力夹攻。中门破了,b洞就应该赶紧配合夹b。ct方也是一样,防守点位要均衡,不能有空档。这些都需要交流。更不用说竞技性更强的5v5排位了。
比较有意思的是,csgo的合作性要求是慢慢加上去的,增加搜索点位,投掷物策略,还有最近的投掷物可以扔地上交换。战术信息现在也有了快捷标识。
ow我觉得更新角色后面停不停意义也不大。第一他家角色更新难度大很多,3d建模要麻烦不少,自然更新慢,消耗公司资源大。要兼顾平衡性和可玩性(比如由于持盾英雄增加,后面成了破盾先锋),每次增加角色,数值设定变化都很大。我觉得完全是游戏玩我,不是我玩游戏。本来就够复杂了,越增加越复杂越难管理。前面角色定期增加的时候,玩家数量也只是定期回流,整体缓慢减少,侧面说明增加新角色新地图这种经营策略吃力不讨好,温水煮青蛙。
总觉得游戏的复杂到了一定程度就见顶了,csgo这种相对简单的游戏,20年了,生命力依然不减,就足够说明了。
【 在 lvsoft 的大作中提到: 】
: ow的团队配合复杂度比这几个游戏都要高。
: csgo也就是凑钱买把狙了,大哥能不能杀完跟你关系不大。
: 大逃杀也一样,武装到牙齿之后也就只能喊大哥加油了。
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FROM 101.87.200.*
是因为玩这个游戏,所以饰品才涨价,不是反过来…
【 在 fallenleaf 的大作中提到: 】
: csgo玩家要不然试试Valorant?我看到不少做Val和OW对比的视频,评论区里都是原csg
: o玩家在安利,比如反作弊,击杀特效,连杀回馈之类的。
: 据说绑住csgo玩家主要是因为可交易的道具系统,部分玩家“虚拟财产”太多了,跑不
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FROM 112.64.68.*
ow的语音表情还有皮肤,比csgo不知道强到哪里去了,结果ow基本就白送,csgo靠皮肤开箱子都赚的衣食无忧。
【 在 lvsoft 的大作中提到: 】
: 现在还有不少人学他。
: 我玩的时候就遇到不少狂鼠,玩的不咋滴,蠢蛋蠢蛋倒是不停...
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FROM 112.65.61.*
csgo我买的2500块的皮肤,这两年不到时间,都将近3500了
传销游戏。。。。
你也来玩吧,买点皮肤刀手套之类的,过几年自动升级一个显卡。。。。
【 在 lvsoft 的大作中提到: 】
: 唉,这个没办法,付费游戏被免费游戏吊起来打,说穿了还是个模式问题,通过降低门槛来服务更大规模的用户。
: 知足吧,毕竟这条路的尽头是消消乐...
: 这种现象在我能看到的所有领域都有发生。
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修改:woooooooodin FROM 210.51.42.*
FROM 210.51.42.*
我超喜欢鸟狙peek爆头
我用鸟狙的adr可以上120
鸟狙的移动速度也就比刀慢
【 在 lvsoft 的大作中提到: 】
: 不要吧...
: 我知道csgo号称区块链游戏...
: 不过我一向玩游戏就是玩游戏,从来不考虑别的。
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FROM 101.224.7.*
这帖子是审核了多久。。。。
【 在 lvsoft 的大作中提到: 】
: Scout的移动速度几乎就是拿刀的速度,一个230一个250,就差了一点点...
: Scout另一个好处是和awp一样是唯二的可以一枪穿墙爆满血满甲头的武器,只要打得准,理论上威胁和awp是同规格的。
: 而且Scout的移动中开枪精度惩罚远比awp低,移动速度又快,瞬身闪出去网络lag+人体固有反应,Scout是有机会在awp开枪之前先爆头的。而且Scout又小众,很多人awp缺乏对位Scout的经验。
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FROM 210.51.42.*